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28 juin 2010 1 28 /06 /juin /2010 15:18

Le Mario Marathon, le vrai, celui ci, existe depuis 2 ans. C'est donc déjà le 3ème !

 

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Aujourd'hui, vers midi au coeur de la Galaxy 

 

Cette année, deux nouveaux épisodes (New Super Mario Bros Wii et Super Mario Galaxy 2) ont été ajouté à la liste.

 

 

Si tout va bien, vous verrez ici le Mario Marathon en direct live ... en cas de soucis, cliquez ici

 

Contrairement à l' "autre" Mario Marathon, celui dont on parlait il y a 15 jours, ces "marathonniens" là ne jouent qu'aux jeux de plates-formes de Super Mario, sans Spin Off (comme Wario Land Shake it) ni Cross Over (comme Mario Kart 64).

 

Comme l'autre Marathon, le but de lever des fonds pour des assciations !

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27 juin 2010 7 27 /06 /juin /2010 10:22

Aujourd'hui, c'est Rémi qui assure la programmation, merci beaucoup !  

 

Les doigts du déshonneur 

 

La redécouverte des buissons de Super Mario Bros (1985) avait été, pour certains, un traumatisme.

 

Aujourd'hui on se rend compte que Toad, le plus fidèle serviteur de la princesse Peach, cache bien son jeu !

 

mariocastle.gif

On a vu cette scène 1000 fois...

 

Voilà le geste qu'il nous fait dans les sept premiers chateaux du même Super Mario Bros ...décidément très mystérieux.

 

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...et toi, là, tu te calmes !

 

Toad est un petit sauvageon... Depuis le temps, on n'avait rien vu !

 

La 3DS fait déjà rêver !

 

On avait eu un sympathique Super Mario en papier.

 

A peine annoncée, voilà déjà que la fameuse console 3D possède son modèle 3D en papier... 

 

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Attente : zéro ; coût : pas beaucoup !

 

Cliquez ici pour télécharger puis imprimer le patron sur Nintendo PaperCraft ! Mais attention, les autorités Nintendoïennes ont rappelé il y a quelques jours que le design de la DS présenté n'était pas définitif !


Merci encore Rémi pour ces découvertes ...et bon courage pour le Super Mario en papier.

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24 juin 2010 4 24 /06 /juin /2010 18:10

 

Aujourd'hui, un grand classique du "Mario Fan Art" que l'on doit à des mexicains.

 

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Merci à mon cyber pote Mickael pour m'avoir fait découvrir cette pépite d'Amérique centrale ...mêlant Pixel art, cinéma burlesque et Candid camera.

 

 

Il y a eu un épisode 2. Les deux protagonistes habituels de Super Mario Bros 2  envahissent un amphithéatre... où ils ne tardent pas à être reconnus (il y a des gamers dans la salle). Le public est de leur côté ...mais pas les autorités. 

 

 

La page Youtube des auteurs "Psychotrunks" est ici

 

Capture-d-ecran-2010-06-24-a-18.06.27.png

Monsieur Mask, il est vachement sympa en fait !

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21 juin 2010 1 21 /06 /juin /2010 23:01

Tribute to Tao du blog de Tao. Que des vidéos soufflées dans l'oreille par mon cyber pote ! Après les musiciens dans les ruelles de votre ville/village, rien de mieux que quelques musiques Super Mario

 

Le violoniste fou

 

On commence par un violoniste qui fait le buzz comme dirait Nikos A.

 

 

         Musique Maestro !
         
Un bon coup sur la gorge
   
On continue avec un adepte du beatbox pour qui le buzz est non seulement un instrument de travail (avec toutes les autres onomatopée) mais surtout une réalité depuis 4 jours sur la toile. Bientôt un million d'amateurs de son gnark gnark souterrain (une fois qu'il prend le tuyau).
Aggrandissez encore le cercle ça vaut vraiment le détour ! 
       
         Mais comment fait-il ça ?
Le groupe de geek
   
Voici encore un groupe que m'avait fait découvrir  Tao ...il y a quelques mois cette fois ! 
         
"I Fight a Dragon", voici un bon groupe de rock avec des morceaux de retrogaming à l'intérieur  ! La main à l'intérieur d'un powerglove, des samples originaires d'une GameBoy et des refrains qui chantent les louanges de nos héros préférés : Super Mario, Link, Simon, etc.
Aussi régressif que jouissif.   
   
Un de leurs tubes en live         
   
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    Laissez-moi vous présenter, Laura, la fille du groupe     
    
    Avec "Mario & Rick" on pouvait s'attendre, de la part de ces retrogamers, à entendre parler de Rick Dangerous... Non ! Il s'agit d'un mélange non moins dangeureux entre Super Mario Rick Alsley (le chanteur toujours écouté ...en cachette)

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Laissez-moi vous présenter, Laura, la fille du groupe
   
Et voici que "I fight Dragon" chante "I fight Ganon". C'est sûr : Le Saint George de la génération Nintendo s'appelle Link.
      
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Laissez-moi vous présenter, Laura, la fille du groupe
          
 Le groupe tourne très bien aux Etats-Unis, les fans sont nombreux
     
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Laissez-moi vous présenter les garçons du groupe (la parité c'est important !)
          
Le site internet de "I Fight a Dragon" est ici. Courrez-y !
    
_________________________
   
C'était la fête de la musique de Super Mario inspirée par Tao du blog de Tao. Courrez-y aussi !

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20 juin 2010 7 20 /06 /juin /2010 12:55

La 3DS rompt. Qui est-elle ? Pourquoi ça marchera ? A quoi pouvons-nous encore nous attendre ? 

Voici le résumé de ce que l'on sait (Merci  Rémi !) :

- 2 écrans dont un plus grand
- 3 apareils photos: 1 devant et 2 derrière (pour faire des photos 3d avec une résolution de 640x480 (0,3 Mega) pixels.

- un ecran 800x240 pixels

- un micro

- un bouton ''Slide Pad'' qui permetra de regarder le jeu a 360 degrés
- un capteur de mouvement (pour détecter si la console bouge)
- un curseur pour controler le niveau de l'effet 3d
- devant, sous l'écran tactil, se trouve un bouton "select", un bouton "home" (pour retourner au menu principal)
 - un port pour les cartes mémoires SD
- elle est présentée pout l'instant dans 3 couleurs : bleu rouge et noir

 

Pourquoi ça marchera ? Les 4 "piliers" qui permettent à Nintendo de vendre des consoles

  

Nintendo est une machine à cash. La firme ne vend que des jeux vidéo (contrairement à Sony et Microsoft). Pas le droit à l'erreur. Peu de jeux qui concentrent toutes les ventes. La mécanique est précises et se résument en 4 points ...avec des points 3 et 4 qui gagnent toujours  


1. Licence to kill. Nintendo vend grâce à de grandes licences. Avec des références, des clins d’œil à l’histoire de ces licences (Mario, Zelda, Donkey, Pokémon, Kirky, Starfox, F-Zero, Kid Icarus, pourquoi pas Pikmin, etc.)

   

…mais ça ne suffit pas à vendre des jeux (les concurrents aussi ont des licences fortes qui se soldent parfois par des flops)

   

2. Innovation dans les jeux. Des jeux très originaux, innovants. Et souvent de l’innovation dans les licences du point 1  (Depuis Super Mario 64 et les jeux en 3D temps réels, le temps limité mais chewing gum d’un Zelda Majora Mask, la 2D/3D des Paper Mario, les planètes renversantes de Super Mario Galaxy, etc.)

     

…1 + 2, normalement, ça limite la casse… et le plus souvent ça passe ‘pour les jeux’. …Mais ça ne suffit pas à vendre beaucoup de consoles. La Nintendo 64, hardware n’a pas décroché le cocotier (les jeux Millions Sellers sont très nombreux chez Nintendo), la Nintendo GameCube, basée sur une stratégie Gaming 24 :7 (du jeu, rien que du jeu avec une technologie très performante vis à vis de la concurrence) ne s’est pas vendue …en tant que système. Les jeux, eux, se sont vendus très honorablement aussi bien pour Nintendo que les éditeurs tiers  (un tie ratio très conséquent).

  

3. Tendre la main aux simples d’esprits amateurs d’amusements faciles.

 

Surtout depuis 2000, Nintendo s’adresse aux non-joueurs (aux casuals). Des entrainements cérébraux et des simulations de vie ou de chiens (ou de vies de chiens ?) en veux-tu en voilà. 

      

…Ce point là à une répercussion sur la vision (et le succès) de l’avantage 1 : Mario Kart DS ou les New Super Mario Bros ont pu « pénétrer » de nouveaux joueurs grâce à cet avantage 3.

        

4. Il faut, aussi, une « surprise » hardware. Le point le plus important. Il faut surprendre pour donner envie d'essayer quelque chose de nouveau. Favoriser "l'achat compulsif".

       

…Ce n’est pas nouveau, la croix c’est l’invention Nintendo …du temps des Game&Watch, réutilisé pour la Nintendo 8-Bits. Pour la Super Nintendo, des gâchettes L & R (en haut, sur les flans). Pour la Nintendo 64, une manette étonnante « triforme » avec un stick de série (même si Sega avait lancé une manette 3D vendue notamment avec le féérique Nights) et puis les boutons jaunes, plus petits sur la droite, pour diriger la caméra (en théorie et en tout cas dans Super Mario 64). Il y a aussi eu la vibration (une innovation out put !). Avec la GameCube, aucune innovation In put (et un out put de qualité).

          

…mais ce n’est pas suffisant… Ca, ce ne sont pas des « surprises », juste de petites innovations ! D’autant que l’ajout de boutons contrarie plutôt aujourd’hui le point 3 (l’acceptation dans la ronde des derniers de la classe), ce c’est que le patron de Nintendo, Iwata, a annoncé cartes sur tables au milieu des années 2000. 

           

4.bis (depuis 2005). Il faut une TRES grosse surprise Hardware ! Une innovation perçues comme une rupture importante.

          

Avec la 3DS on y est ! Mais on y est au niveau de l’out-put (des choses qui sortent de la console !) avec la 3D d'affichage ! Ca c’est plutôt nouveau pour Nintendo.

        

Pour la DS, innovations in-put : l’écran tactile et le micro. L'innovation out-put (qui ne doit pas être négligé) : le double écran …mais l’annonce du double écran, qui vint en premier, n’avait pas excité les joueurs il y a 6 ans, au contraire ! (on crachait sur le retour du Game & Watch double screen !)

 

Pour la Wii : Innovations in put : la détection de mouvement, qui était, souvenons-en nous, très intrigante ! Innovation out put : aucune (au contraire, des graphismes à la limite de la régression !)… en cherchant bien : le son dans la manette !

 

La 3DS qu'en penser ?

     

Avec la 3DS, valide les 4 piliers de Nintendo et explose le n°4. La firme frappe un grand coup !  

   

Tout le monde a hâte de l'essayer.


Un ami de ce blog, Rémi, (qui m'a aidé à trouver des informations sur la console) résume assez bien la situation :

"Je suis passé de la NES (avec Mario Bros, que j'adorais déjà, ou Megaman) à la Wii avec Zelda et Mario Galaxy : c'était un grand changement !!! Et j'espère que ce sera pareil avec la 3Ds. J'attends de voir le résultat 3D qu'elle peut donner sans lunettes, mais je pense que je vais l'adorer ! Je m'imagine déjà jouer sur un grand écran à Mario Kart ou prendre des photos en relief de ce que je rencontre. Nintendo a fait beaucoup de promesses pour cette console qu'il tient pour l'instant. Mais bon, pour vérifier j'attendrai la sortie en 2011. En attendant je continue a jouer a Mario 64 grâce a la wii ware : je ne me lasserai jamais de notre bon vieux plombier !"

Bref, on a tous hâte d'essayer la 3DS... 

On sait déjà que...

 

- L’effet 3D vraiment là

- Il faut se mettre bien en face !

- On peut (se) prendre en/des photos en 3D

- On peut mettre des films et des émissions de télé

- Techniquement (graphisme hors 3D), nous sommes au niveau de la Dreamcast ou de la PS2

- …Mais l’effet 3D est interdit aux moins de 7 ans selon Nintendo ! Comme les films en relief, ou comme du temps du Virtual Boy rappelle la firme de Kyoto !

 

Une rumeur du Web

   

…on pourra peut-être installer des jeux dans la console ! Trois ou quatre jeux pour partir en vacances légers.

 

Une supposition maison :

 

…et si on pouvait mettre sa tête (ou sa tête et son corps pris en photo en 3D) dans les jeux ?

 

 

voir le teasing E3, deux hypothèses …

…soit (probabilité 90 %), c’est juste un « saut créatif » (un « moyen publicitaire » simple et concret) pour signifier qu’un morceau de réel (notre « 3D ») rentre dans la console.

…soit (probabilité 10 %), c’est une nouvelle fonction !

Pourquoi pas un « Super Mii » ? Toi + Moi en 3D dans les niveaux de Super Mario

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Published by Mario Mario
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17 juin 2010 4 17 /06 /juin /2010 22:20

Ce matin, c'était le bac de philo pour les Terminal. Pour répondre, il suffisait de faire référence aux conférences Nintendo. Les corrigés tout en images. 

 

Faut-il oublier le passé pour se donner un avenir ?

(Sujet 2 - Filière Littéraire)

 

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 Si on en croit la conférence Nintendo, Il faut se souvenir du passé ... et s'en servir comme base pour se donner un avenir ( = vendre des jeux). Donkey Kong Country Returns projette dans l'avenir nos souvenirs de 1994

 

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Le remake de Golden Eye projette dans l'avenir nos souvenirs de 1998

 

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Nintendo n'a pas le monopole, Rayman origins projette dans l'avenir nos souvenirs de 1995

 

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La 3DS se donne en avenir (affichage en 3D sans lunette) en proposant beaucoup de rééditions N64 dans son line up

 

 

Une vérité scientifique peut-elle être dangereuse ?

(Sujet 1 - Filière Economique et Sociale)

 

champignon-atomique.jpg

En effet

 

L'art peut il se passer de règles ?   

(Sujet 1 - Filière Scientifique)

 

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Non, l'art consiste souvent à se créer/s'imposer ses propres contraintes. Le style estampe japonaise d'Okami est, de façon pragmatique, une énorme contrainte que les développeurs se sont imposées. Leur art est née de cette décision. (image p-nintendo, présentation d'Okamiden au Tokyo Game Show de 2009)

 

 

Le premier Okami était sorti sur PS2 puis sur Wii, voici le nouveau trailer de la version DS, créé pour l'E3 2010

 

 

Capture-d-ecran-2010-06-15-a-23.52.09.png

Une autre contrainte possible : que tous les personnages d'un jeu vidéo soient dessiner avec des ficelles. Le nouveau Kirby est la définition même de ce qu'on appelle le style en création : l'art de s'imposer ses propres règles

 

 

Dépend-il de nous d'être heureux ?

(sujet 2, Filière Scientifique)

 

Morphine_sulfate2.jpg

En effet

 

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16 juin 2010 3 16 /06 /juin /2010 23:00

Mise à jour février 2011 : Mario Sports Mix vaut-il le coup ? Premières impressions ici.  

Un nouveau jeu de Sport avec Super Mario et ses amis a été annoncé hier. Qu'en sera-t-il ?

 

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Super Mario fait du sport - bof bof ?

 

Soyons honnète, ce n'est pas la meilleure annonce de l'étourdissante conférence de la vielle.

 

D'ailleurs, un signe qui ne trompe pas, les esprits chagrins qui critiquent le show de Nintendo mettent justement en avant Super Mario : Le site anglais electripig titre : "Plus de Mario et des remakes de jeux rétros, ce n'est pas assez".

 

Pourtant, le jeu risque d'être très fun.Voici le trailer.

 

 

Pour l'instant, on connait :

- Le Volley Ball

- Le Basket Ball

- Le Hockey sur glace

- Le Hockey sur gazon

- Le Dodgeball (proche de la balle au prisonnier)

 

La sortie ? 2011.

 

Mario et les Mii, le vrai combat symbolique au sein de Nintendo ?

 

Personne ne doute qu'il s'agira encore d'un gros hit ! Commercialement parlant. Mais ce ne sera pas qu'un coup marketing. Il s'agira sans l'ombre d'un doute d'une alternative aux Wii Sport un peu trop aseptisés (à mon gout). Il y a "l'école Mii" et "l'école Super Mario". Voir sa tête en lisse, ce n'est pas toujours ce qu'on préfère !

 

Au bout de 3 ans, saturation ! Les Mii de sa famille et de ses amis ...ras la casquette !

 

Hier, on a assisté à un véritable Mercato. L'école Mii a récupé le party game ; l'école Super Mario a récupéré (en échange ?) la compilation de sports. Un partout, balle au centre. Et les fans de Super Mario ont sans doute gagné au change !

 

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Ca a quand même plus de gueule qu'un Mii, non ? Vas-y Bowser, fracasse !

 

Des images !

 

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Lakitu fait l'engagement, en toute logique

 

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Typiquement le genre de jeux multijoueurs qui sèment le paradis chez soi et l'enfer pour les voisins

 

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Et voici Mario Magic Mario qui dunk comme un fou (après le jeu développé par Square Enix sur Nintendo DS)

 

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Mario et Bowser, coup de foudre au match de Volley Ball ; c'est amour et bonheur la vie pour etc, etc.

 

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Yoshi brise l'écran avec son palet, un effet à l'américaine

 

 

On remarque que la Mario Family (la famille proche) est au complet ou presque : Donkey Kong, Yoshi, Wario, Waluigi, Bowser, etc.

Mise à jour février 2011 : Mario Sports Mix vaut-il le coup ? Premières impressions ici.  

 

On s'y perdrait !

 

Le problème avec la conférence d'hier ...et avec les autres annonces qui ont suivi, c'est qu'on a du mal à suivre. D'autres Super Mario ? Des remakes de jeux N64 en 3D sur Nintendo 3DS (comme Paper Mario !) à Mario Kart 3DS ...en passant par d'autres bruits de couloirs mettant à contribution le plombier... On fait le point très prochainement !

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15 juin 2010 2 15 /06 /juin /2010 23:59

Sacrée conférence ! Beaucoup de choses. Du Mario concrètement, du Mario dans l'esprit et beaucoup d'autres grosses annonces. On se lance !

 

Zelda et les problèmes techniques

   

Le nouveau Zelda Wii, nommé Legend of Zelda Skyward Sword est beau et lumineux.

  

La maniabilité serait très intuitive grâce au Wii motion + et à des choix intelligents (les objets dans les poches)

  

On a eu le droit à l’épée, au bouclier, au lance-pierre, aux bombes - Miyamoto s’est fait exploser la tête – et au tir à l’arc - le coup du Shigeru, victime du syndrome Patrice Carmouze (ou Jérôme Bonaldi) et qui n’arrive pas à viser, ça valait son pesant de Rubis ! Quand l’arc ne reconnaît plus le signal pendant la présentation et se perd dans le sol, sacré moment.

   

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Crispations

Blague à part, la petite bestiole, l'insecte, qui permet d’observer autour se soi le paysage, pourrait bien renouveler la saga.

       

Et Mario ?

    

Super Mario revient dans un nouveau sport. Super Mario Volley Ball ? Super Mario Hockey ? On est revenu en 2005 ou quoi ? Vous savez, l'année durant laquelle 11 jeux Mario étaient sortis, et pas que des chefs-d'oeuvre ! (il faut dire que Nintendo n’allait pas très bien tirait sur la corde - seul Mario, ou presque, se vendait). Après le Volley et le Hockey, du Basket, de la balle au prisonnier. Et oui, il s’agit d’un seul jeu avec plusieurs sports. En 2011, on aura Mario Sport Mix.

          

Plusieurs jeux de sports sur la même cartouche, c'est un choix assez intelligent. Nintendo préserve ainsi son Mario et nous en offre pour notre argent. Il ne faudrait pas « galvauder » ce personnage très apprécié.

                      

Du coup, on a droit à Wii Party. On jeu très « social interaction »… C’est en réalité un Mario Party …mais avec des Mii. Bref, pour le pure casual, les Mii sont là (ce qu’on avait pas en 2005), Mario se concentre sur les jeux transversaux, à la fois grand public et gamer (dont le meilleur exemple sont Mario Kart ou les Mario plates-formes 2D)

       

Super Mario a essayé le revival, toutes les mascottes l'adoptent !

  

Comme les New Super Mario Bros (qui viennent se mettre dans les pas des Super Mario Bros des années 80), comme Sonic The Hedgehog 4 (qui marque la suite des Sonic de la Megadrive),  comme Rayman, on l’a vu tout à l’heure, avec Rayman OriginsDonkey Kong Country Returns, comme son nom l’indique, s’inscrira dans la lignée de la série des trois jeux Super Nintendo… et surtout, au vu des graphismes, du premier épisode mythique (un mythe que Neojin vient de chroniquer).

           

Capture-d-ecran-2010-06-15-a-23.52.19.png

Donkey Kong Country + Retro Studio = 2 retours = 1 très bonne nouvelle

      

Même les héros de dessin animés s’y mettent. Le très beau Epic Mickey jouera avec la naissance et les premières années de la souris. Avec des passages Noir & Blanc… et un "jeu de piste historique" pour tous les amateurs de Disney. La firme aux grandes oreilles a même négocié les droits avec Universal pour utiliser certains vieux personnages qui ne lui appartient plus !

 

 

La mitraillette d’annonces :

Golden Sun, très beau.

     

Golden Eye, mythique.  

    

Dragon Quest 9, gros morceau aussi (4,2 millions rien qu’au Japon), il débarque en juillet aux Europe ou aux Etats-Unis.

   

Metroid Other M, dont on connait depuis un an l'existence… mais quel jeu !  

 

Et que dire de Kirby ? Depuis la Nintendo 64, pas de jeux de plates-formes sur console de salon. Il revient et il est mignon tout plein. ...C’est un style mignon mais tangible, un trompe l'oeil, très agréable. Avec des effets de textures, comme dans le trop facile mais tellement craquant Yoshi Story, il y a 12 ans (encore sur Nintendo 64).


Capture-d-ecran-2010-06-15-a-23.52.09.pngVisuellement, je suis client

 

Sauf que le personnage est un Kirby en creux. Un Kirby en « lacets ». On peut voir à travers lui. Lui qui est reputé si gourmand est, quelle ironie, atteint par la "fil-de-fer-ïte" ! C’est un monde féérique et bricoleur ! Très bien trouvé ! 

 

Jeux de mots et maux de tête !

            

Ne parlons même pas de Miyamoto qui a fait semblant de ne pas être là, parlant dans une vidéo, pour finalement arriver derrière le rideau (Nintendo, qui se plaint du plagiat, devrait savoir que le concept de Sacrée Soirée est protégé par des lois de propriétés intellectuelles).

 

Parlons plutôt du grand Reggie. C'est un Jean Roucas qui s’ignore.

 

D'abord des associations logiques : ranger Lengend of Zelda et Super Mario ensembles, parce que ce sont les deux licences phares et historiques de Nintendo, ok, on comprend.

    

Capture-d-ecran-2010-06-15-a-18.52.43.png

T'es un grand garçon mais un petit comique

      

Puis, ça part en quenouille. Reggie termine son speech sur Mertroid Other M, en  citant les anciens développeurs des anciens Metroid Prime (Retro Sudio) pour expliquer cet ancien studio (Retro Studio, vous continuez à suivre ?) développe justement en ce moment le nouveau Donkey Kong Country ...on se dit que là, il s’amuse à faire des liens. Une gymnastique intellectuelle est en train de naître.

      

Mais quand il passe de Golden Sun à Golden tout court, en insistant "Golden for gamers, Golden, Golden" (il aime les pommes ou quoi ?) pour aller jusqu'à Golden Eye… On se met à l’aimer « Reggie Fils ». Vive le calembour, vive les transitions tirées par les cheveux, vive lui ! 

 


La Nintendo 3DS !

 

La 3D dans le salon, c'est à la mode depuis Avatar et Nintendo s’en amuse : ça coute cher et ça donne l’air con.

 

« Nothing between you and the experience », c'était ça, la phrase. + 1 pour la formule. Ca a bien bossé chez Nintendo !

 

Assez parlé, ça fait 2 mois qu'on suppute, qu'on prévoit, qu'on fouille, qu'on conjecture...

 

La console était là, depuis le début dans le studio, toute petite.

 

Iwata, arrive (la vedette), il prend la console (la seconde vedette) et on découvre qu’en effet, l’écran du haut est plus grand que celui du bas. Celui du haut aura droit à ces graphismes en 3D. pas celui  du bas. Les rumeurs d’il y a deux jours étaient fondées !

      

Les jeux 3DS ?

 

Nintendo nous met une des dernières baffes avec Kid Icarus (j’avais parié sur F-Zero cette année, tous les ans je me plante !) endormi depuis des lustres, l'ange... si ce n’est pour se battre comme un bon petit diable dans Super Smash Bros ! La musique est d’enfer, les graphismes très impressionnants. Malheureusement, on ne peut pas tester !

      

Les chanceux présents sur place, si ! Avec des dizaines et des dizaines de jeunes femmes accrochées avec un bijou : un petit bijou technologique, des 3DS. Un rêve de geeks.

 

Il y a aussi eu le retour de la mitraillette, vers la fin. Avec un Metal Gear Solid (Konami) ; un Assassin Creed (Ubisoft) ; un Resident Evil (Capcom) ; et plein d'autres pour la même 3DS. Mystérieuse. A toute vitesse, sans précisions (c'est plus inquiétant). 

Quand les petites vignettes avec les noms des jeux s'affichent au fur et à mesure sur l'écran, on se dit que Nintendo est bien, cette année, le roi du powerpoint.

Après la conférence, Mario Kart 3DS est annoncé officiellement (merci à Tao). Quelle conférence ! Finalement Mario a été à la fête (avec un Mario Kart 3DS, une compilation sportive, et éventuellement un jeu de plates-formes sur 3DS, si on en croit des extraits du trailer de la console)

 

...Mario a été à la fête, mais il n'a pas été le seul, cette fois : Legend of Zelda, Kirby, Donkey, GoldenEye, Mickey, Kid Icarus, Metal Gear, Golden Sun, Resident Evil... La fête des grosses licences.  

 

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15 juin 2010 2 15 /06 /juin /2010 18:00

La conférence va commencer... mais on a déjà du nouveau !

 

Rayman revient en 2D !

 

L'homme sans bras retourne à ses origines. Le trailer nous révèle un jeu magnifique. Dans l'esprit de l'épisode PlayStation/Saturn.

 

Après les New Super Mario Bros, après Sonic the Hedgehog 4, voici Rayman qui revient... à la source. Sauf que lui, il revient tout court ! Et il va peut-être, avec ce retour, casser la figure aux lapins crétins, un peu trop marketing pour nous être sympathiques.  

 

Capture-d-ecran-2010-06-15-a-17.55.00.png

 

 

Un remake de GoldenEye Wii

 

1997, GoldenEye.

 

Un des plus grand FPS de l'histoire, un des FPS pionniers, sortait - et c'est assez paradoxal - sur une console Nintendo, la Nintendo 64.

 

Depuis le temps... ce jeu fut au coeur d'affrontements entre Microsoft et Nintendo. Ca faisait 3 ou 4 ans que ça durait ! Rare, le studio anglais qui a développé le chef-d'oeuvre, a été racheté depuis par Microsoft... mais Nintendo, qui a supervisé le projet, en revendique une part de la partenité.

 

Ca y est, c'est réglé. Avocat ? Chèque ? ça revient ! Sur Wii

 

 

Graphisme pas fous mais jolis quand même !

 

La DS baisse, baisse, baisse

 

...de prix ! parce qu'elle baisse, aussi, dans les ventes.

Nintendo-DS-Lite.jpg

Old fashioned ?

 

Et parce que la 3DS arrive ! (Vivement dans une heure qu'on en sache plus !)

 

160 euros pour la DSi et 150 euros pour la DS Lite, bientôt, ce sera finit !

 

 

 

Microsoft mime la Wii

 

Elle est critiquée la Wii ! Qu'est-ce qu'elle est critiquée !

 

...mais qu'est-ce qu'elle est copiée.

 

Avec le Playstation Move, le projet Natal, appelé Kinect, se précise. Si les mini jeux de Kinect Sport (Ping Pong, Boxe, Bowling...) et Kinectnimal avec nos amis les bêtes ne vous évoquent pas le casual à la mode Nintendo... C'est que Microsoft a encore de la marge (vont-il nous sortir Kinect Fit ou Kinect Music ?)

 

- - - - - -

 

Allez, ça va commencer... A tout de suite pour un debrief "Marioesque" de la conférence Nintendo.

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Published by Mario Mario
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14 juin 2010 1 14 /06 /juin /2010 22:44

Ce week-end, du 18 au 20 juin, aura lieu un des plus grands rassemblements de "métalleux" de la planète à Clisson, en Loire-Atlantique. Le Hellfest, le festival Heavy devrait réunir quelques 60.000 spectateurs.

 

...Dont un certain Mario et un certain Luigi ! Du moins, beaucoup d'amateurs l'espèrent-ils. 

 

4802_1196262666555_1228128011_30574528_8258119_n.jpgUn cross over Super Mario et ...heu  Knuckle ? Les minimys ?

 

L'année dernière, ces deux personnages ont eu beaucoup de succès. A tel point qu'un groupe facebook a été créé juste ici.

 

5107_93840869542_93838614542_1968368_3062021_n.jpg

Mario et Luigi vont au Hellfest et Il faut que ça continue comme ça !

 

Cette année, la grande fête des costumes Nintendo est même organisée par les adminstrateurs de la Fan Page ! Ecoutez plutôt :

 

"Oyez les joyeux métalleux ! Cette année encore, Mario et Luigi viendront vous déboucher la tuyauterie ! Et pour que la fête soit encore plus folle, on lance une grande Nintendo Party au pays de la décadence et des satanistes pour montrer à Christine Boutin que les personnes les plus dérangées sont finalement celles qui sont les plus colorées :D"

 

(Pour l'allusion aux satanistes, il faut savoir que des associations catholiques ont voulu faire interdire le festival, en vain, on l'apprenait ce matin)

 

Luigi et Super Mario "métal" (rien à voir avec l'interrupteur vert de Super Mario 64 !) sont assez connus ...et ne passent pas inaperçus. Beaucoup de personnes ont discuté avec les deux plombiers (enfin, avec leurs avatars aux lunettes noires) et, si on en croit les témoignages, ce fut toujours des moments délicieux. 

 

6024273_30327197_3187991_n.jpg

Le succès ne se dément pas

 

On espère avoir, le week end prochain, des nouvelles non pas d'Alice Cooper, des Deftones, de Motorhead ou de Slayer mais de ... Mario & Luigi !

 

Super Mario est dans la classe !

 

On attendant le final countdown (l'année dernière le mythique groupe Europe participait au Hellfest) de la conférence Nintendo, toujours demain à 18h, voici une petite vidéo proposée par Merry Melody (merci beaucoup !).

 

C'est génial !

 

Bonne soirée. Demain mardi sera (peut-être) un grand jour.

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