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13 juin 2010 7 13 /06 /juin /2010 23:12

Mardi à 18h - heure française - aura lieu la fameuse conférence Nintendo à l'E3 de Los Angeles, le plus grand salon consacré aux Jeux Vidéo. 

 

L'E3 est un salon calibré pour les grosses annonces. Nintendo fera-t-il du bruit ?

 

E3.jpg

 

La firme de Kyoto a plusieurs fois remporté l'adhésion du public. Plus qu'une adhésion parfois. Un souffle, une émotion, l'espoir de lendemains qui chantent...

 

Les annonces de certains Legend of Zelda ou la présentation de la Wii avaient provoqué, en leurs temps, des salves d'applaudissements. Pour les amateurs de Nintendo, ce sont toujours de grands moments. L'équivalent d'une victoire sportive. Malheureusement, depuis plusieurs années, ce serait plutôt moqueries et déceptions. Qui a dit le Wii Vitality Sensor ?

 

Et si l'E3 2010 était une bonne année ?

 

A priori, l'E3 2010 ne sera pas une année Super Mario.

 

Après New Super Mario Bros Wii et Super Mario Galaxy 2 (qui occupent peut-être vos soirées), peu de chances qu'il y ait la grosse annonce d'un Super Mario plates-formes...

 

Assez parlé, les rumeurs !

 

C'est amusant d'écrire un article qui sera périmé dans 2 jours.

 

Alors, normalement, pas d'annonces de Super Mario ...mais peut-être bien le retour de son plus vieux "camarade", le singe Donkey Kong.  

 

donkeykong1.jpg "Venant de la part de gens aussi talentueux (NdMM Retro Studio), j'achèterais même un remake de Pong !" Masque de Mort

 

Donkey Kong 64, la dernière aventure plates-formes du gorille, l'oeuvre des anglais de Rare, était grande, longue et bien réalisée ...mais artistiquement peu aboutie. Aucun parti pris visuel, ni même ludique ...un mélange de tout et n'importe quoi, des allers-et-retours pesants entre les personnages, des récoltes d'items encore plus fastidieuses...

 

Bref, la Wii marquera peut-être la résurrection du primate. Et pour le meilleur.

 

Et la rumeur se précise : le brillant développeur Retro Studio (Metroid Prime) serait derrière les fourneaux depuis des mois entiers ! Ca promet ! Mais ce n'est qu'une rumeur... Probabilité : 50 %.

 

Hélas, moins probable, le retour de F-Zero est également au centre des discours 2.0 ...mais ça fait 5 ans qu'on annonce le retour de la course futuriste, et 5 ans que nous sommes déçus.

 

captain-falcon-big.png

ça fait 5 ans que je parie sur l'annonce d'un F-Zero, ça va bien finir par tomber !

 

Il y a aussi les dossiers Star Fox, Zelda et Kid Icarus en pleins phares des "rumeurs Wii/Revolution" depuis deux ou trois E3.

 

La Nintendo 3DS ?

 

On a parlé , et ...Ca se confirme aujourd'hui : Pour la Nintendo 3DS, le web est chaud bouillant !

 

Le patron d'Electronic Arts, John Riccitielloa, a vu non pas le loup mais la bête. Il a lâché :


"C'est une de ces choses avec lesquelles il faut faire très attention avec Nintendo. La firme compte en parler  longuement à l'E3, et je veux être prudent pour ne pas violer l'accord de confidentialité. ... Mais je vais vous dire : oui, je l'ai vu et c'est cool !".

 

Ca ressemble aux précédentes annonces pré E3 (En 2005, qui avait dit : "Rappelez-vous d'une seule chose, Nintendo n'est pas n'importe quelle firme !" ?). Un teasing qui fonctionne aujourd'hui - comme hier - car on ne sait rien.

 

Nintendo tient ses troupes quand même. C'est assez incroyable mais les faits sont là : les fuites sont rares avec cette firme ! La plupart du temps, les designs des consoles restent secrets alors qu'elles sont en production !

 

Cette fois, il y aurait quand même de petites fuites... 

 

1276168651_1.jpg

 

La 3DS ressemblerait à ça ! Un bloggeur chinois l'aurait vu et il a fait un petit dessin.

 

On retrouve d'autres schémas depuis 24 heures :

 

Capture-d-ecran-2010-06-13-a-22.42.33.png

 

Sur un autre site chinois, une vraie photo (ou un montage photoshop, on saura mardi !)

 

leaked_nintendo_3ds_image.jpg

La mauvaise qualité ajoute encore un peu de mystère (en regardant l'image, on se dit que c'est un vieux montage à partir d'une DSi)

 

Il y aurait toujours deux écrans (en même temps, dans 3DS il y a DS --> Dual Screen). L'écran du haut serait très large et ce serait ce même écran panoramique qui serait en 3D sans lunette (auto stéréoptique qu'on appelle ça maintenant !). 

 

La 3DS disposerait d'une caméra 3D... Une caméra 3D qui scanne en 3D comme dans les films de sciences-fictions.

 

Et puis, il y aurait un stick analogique, plus petit que sur les consoles de salon mais sympa quand même.

 

Et si Mario revenait sur 3DS ?

 

Un jeu Super Mario sera peut-être utilisé pour la démo, comme d'habitude... Ce serait une bonne nouvelle. Le site nds gamezone pense que ce sera le cas. 

 

Réponse Mardi. On pourra compter les prédictions fausses ;-)

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12 juin 2010 6 12 /06 /juin /2010 23:36

Tous les Mario (ou presque) les uns à la suite des autres ? 

 

C'est le principe de Mario Marathon ...et c'est pourla bonne cause, pour récolter de l'argent et ça marche !

 

 

Capture-d-ecran-2010-06-12-a-18.15.07.png

Super Mario RPG (samedi 18h15)

 

En ce moment (23h40) : c'est Dance Dance Revolution avec Super Mario !

 

Capture-d-ecran-2010-06-12-a-23.39.32.png

DDR with Mario (samedi 23h45)

 

Capture-d-ecran-2010-06-13-a-10.37.02.png

Comme le remarquait Neojin, est venu le tour de Wario Land Shake it (dimanche 10h30)

 

Capture-d-ecran-2010-06-13-a-23.21.26.png

Yoshi's Island dimanche à 23h22 (de rien Neojin ;)  )


Le marathon dure plusieurs jours et c'est ici ! Il y a toujours plusieurs milliers de curieux. Allez y faire un tour !

 

Merci à  Mister Tao pour m'avoir rappelé l'évènement !

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11 juin 2010 5 11 /06 /juin /2010 23:01

Allons (grands) enfants de la patrie Super Mario, le jour de gloire est arrivé.

 

Tout a été dit, surtout des compliments, sur ce jeu. Que dire de plus ?

 

Voici mes impressions de la première heure :

 

1) C'est pareil qu'avant

 

Le même système de jeu, forcément. La même ambiance, logique. Les mêmes rails, aussi

 

(Hélas pour certains), Super Mario Galaxy 2 offre un sentiment de liberté ...mais juste un sentiment. Au fond le jeu est très linéaire. Varié dans ses expériences, mais linéaire dans la succession, dans l'exploration. Super Mario Galaxy 2 nous (super) guide. Ce n'est pas un Super Mario 64. Même New Super Mario Bros Wii, dans un registre très différent, nous laissait chercher un peu.

 

new-super-mario-bros-wii-wii-013.jpg

En comparaison, même New Super Mario Bros Wii nous laissait chercher un peu...

 

Super Mario Galaxy 2 est vraiment un numéro 2. La similarité, le jeu semble s'en amuser : Il y a un clin d'oeil, avec un premier boss quasi similaire au premier boss du premier Super Mario Galaxy (il faut juste le battre deux fois de suite au lieu d'une). Un clin d'oeil dont on se serait sans doute passé, non ?


2) Nintendo ne veut pas perdre les casuals

 

Ca se confirme. Les explications viennent immadiatement sous la forme de pages d'un livre :

 

- Premières pages : en 2D à la New Super Mario Bros

- Pages suivantes : en 2D mais avec la possibilité de reculer ou avancer (qu'on n'a pas dans les New Super Mario Bros)

- Dernières pages : en 3D.

 

Bravo pour le sens de l'accompagnement.

 

Capture d’écran 2010-05-05 à 21.39.16

Le luma blanc nous explique tout, il n'est pas le seul !

 

D'ailleurs, en plus de ce stage tutorial, intégré au jeu, dans la boite, deux explications "annexes" : un DVD "pour les débutants" + un carton avec un résumé des touches avec plein de flèches autour d'un dessin de la manette ...comme, il y a 10 ans, dans les jeux Nintendo64 japonais !

 

Il y a aussi, lors des dialogues, la substitutions des personnages par leur visage. Bowser n'est jamais écrit, on ne lit que "ce pirate de >:(- (<-- la tête de Bowser)". Ca simplifie encore la compréhension pour les non spécialistes de la licence.

 

Vous êtes un(e) fan de jeux vidéo ? Miyamoto veut absolument que votre copine (copain) y joue aussi !


3) Les auto-références

 

Le vaisseau est une "tête à Mario" mais les pierres en forme de Yoshi sont nombreuses aussi dans ces planètes.

 

On rencontre aussi un Boss, assez dur, décliné du couple mythique (since 1985) nuage/Lakitu. De la même façon que les Bob omb, les plantes carnivores ou les pierres Thwomp ont donné lieu à des boss par le passé. Les nuages seront un peu, on l'imagine, les vedettes de ce jeu... avec le costume nuage.

 

Capture d’écran 2010-04-01 à 15.34.30

Quand un Mario, sur un gros Mario fait du Mario avec d'autres Mario qu'est-ce qu'ils se racontent, des histoires de Mario !

 

Evidémment, Nintendo va encore plus loin que d'habitude avec des remix d'anciens niveaux de la saga. Une saga qui parle (en boucle) de la saga. Heureusement, ce n'est pas qu'en circuit car on trouve toujours....

 

 

4) ...Plein de nouveaux éléments

 

Déjà, durant cette première heure, plein de nouveautés. Notamment la foreuse. Cette foreuse permet de se retrouver à l'autre bout. Le plus souvent, elle trace, comme trajectoire, la "hauteur" (pas la "bissectrice") : elle va au antipode, mais "perpendiculairement" à un axe vertical, toujours le même (sans passer par le centre de la planète).

 

http://img.over-blog.com/600x329/3/29/00/19//super-mario-galaxy-2.jpg

La plupart du temps, sur des planètes applaties, la foreuse trâce la "hauteur" ; d'autres fois, comme sur cette image, sur les planètes rondes, elle trâce la "bissectrice".

 

L'inclinaison n'est pas gérée, ce n'est pas une gestion "analogique". Il faut repérer où ça nous mène, de l'autre côté. La foreuse force à penser, à se représenter les deux faces du même monde. 

 

Et ça, cette bipolarité (pas au sens psychologique !) c'est un grand classique de Miyamoto. Dans tous les Super Mario, les tuyaux permettent de changer de surface (terre vs. souterrain ; ou terre vs. air), parfois, il faut repérer la position physiques des tuyaux (notamment dans le magistral Super Mario Bros 3). Anticiper là où ils nous emmèneront.

 

Capture-d-ecran-2010-06-12-a-10.58.20.png

Super Mario Bros 3, représentation miniature d'un des niveaux "double face" (l'intérêt de ces niveaux vient justement de l'absence de la vision d'ensemble, les allers retours et la mémorisation sont indispensables)

 

On a aussi eu, dans un esprit proche, la carte de Zelda 3 avec les deux mondes, une face de la lumière, une face des ténèbres. Dans Zelda 64, deux mondes aussi, identiques et différents, ceux de Link enfant et Link adulte. 

 

Mais un jeu de Miyamoto correspond complètement à ce principe, deux faces, qui se correspondent, qui se répondent. Dans ce jeu, on changeait de face en creusant des trous ...et il fallait anticiper, sans cesse, sa position sur l'autre face.

 

Ce jeu de Miyamoto est le moins connu de toute sa carrière, c'est Mole Mania :

 

Mole_Mania_GBC_ScreenShot2.gif

La foreuse de Super Mario Galaxy 2 se rapproche beaucoup du principe du jeu le plus méconnu de Miyamoto : Mole Mania (Gameboy)    

 

Après tout, Miyamoto est un peu comme ses jeux, il y a des jeux dans la lumière (comme Super Mario Galaxy 2) et il y a des jeux plus ténébreux ...comme Stunt Race FX sur Super Nintendo, par exemple. Peu éclairé, il s'agit pourtant d'une pierre angulaire dans la quête de la 3D de Nintendo.

 

Essayez Mole Mania, encore bien moins connu. Le jeu gameboy "six pieds sous terre", l'ancêtre insoupçonné de la licence galactique (du moins des sessions foreuses !).

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10 juin 2010 4 10 /06 /juin /2010 22:45

C'est le jour J. C'est le jour des files d'attentes pour certains. Le jour des sms pour les prévoyants qui réservent (brrrrrrr - vibreur - le jeu est disponible, venez le chercher). 

 

SuperMarioGalaxy2 jaquete Wii

 

C'est le jour J et les tests, aussi, sont de sortie (même des médias tels que Europe 1 en ont parlé). Quant aux superlatifs... ils sont à la fête :

 

- La licence Super Mario est décidément indétronable pour GamePro ;

- le gameplay est en béton pour NextNintendo ;

- pour JeuxActu il s'agit d'une jubilation galactique ;

- pour JVN, le jeu est un véritable travail d'orfèvre, Nintendo s'est lâché et on touche presque à la perfection !  

 

Au Japon, on vient d'avoir les chiffres pour le deuxième semaine : plus de 105.000 pièces supplémentaires (le 1er épisode s'était vendu à 78.000 la deuxième semaine japonaise, Super Mario Galaxy 2 continue de mieux se vendre).

 

- - - - - - -

 

C'est le jour J, voici enfin quelques articles pour revivre l'épopée de l'arrivée de ce jeu :

Edge 10/10 : super mario galaxy 2 serait un jeu exceptionnel

On vient d'apprendre la note donné à super mario galaxy 2 par Edge, le magazine anglais réputé pour sa sévérité. Le jeu…

Une vidéo de super mario galaxy 2 échappe à nintendo

 Cette vidéo de super mario galaxy 2 devait être lachée en orbite demain en fin de soirée (heure française) mais Nintendo a laissé…

Pour sa sortie aux usa super mario galaxy 2 offre son ost complète

Aujourd'hui, Nintendo est généreux. L'ensemble de l'OST est disponible sur le compte Youtube du…


Super mario galaxy 2 daté, illustré, davinci-codé…

  Grande journée. D'abord, des dates de super mario galaxy 2, le prochain grand jeu de Nintendo. Et puis deux vidéos toutes fraîches.…


Un "déjà vu" dans super mario galaxy 2 : un niveau nintendo64

La chaine Wii américaine nous propose, dans l'avant dernière transmission promotionnelle de super mario galaxy 2 une petite…

 

- - - - - - -

 

C'est le jour J, un nouveau Super Mario de plates-formes (les plus importants !) se surajoute à la liste. Si chaque jour, des dizaines de vidéos, de hacks, d'interprétations des musiques voient le jour sur le net ... il faudra compter dorénavant avec Super Mario Galaxy 2.


Donkey Kong, Super Mario Bros, les deux Super Mario Bros 2 (!), Super Mario Bros 3, Super Mario World, Super Mario 64, Super Mario Sunshine, Super Mario Galaxy.

 

Rien n'est plus difficile que de rajouter un "nouveau morceau" à une légende.

 

Une suite directe, on ne s'y attendait pas. Aujourd'hui, les joueurs semblent satisfaits. Ouf ! La légende continue.

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8 juin 2010 2 08 /06 /juin /2010 22:29

Chansons, déguisements, animations, décorations d'intérieur... Cette semaine, encore de nombreuses vidéos inspirées par le moustachu !

 

Pendant que de nombreux américains postent leurs parties de Super Mario Galaxy 2 (il y a de quoi découvrir tous les niveaux du jeu sur Youtube !), d'autres s'amusent bien avec Super Mario.

 

Visite d'une chambre Super Mario !

 

Caméra embarquée dans une chambre très mushroom. Un mélange entre Ushuaïa et D&Co 

 

Les oreillés !
                    
Super Mario Galaxy 2 serait surnoté !

 

Voici un américain pas content :

 

Oubliez Edge, Famitsu, IGN... Super Mario Galaxy 2 c'est bidon !

 

 

Super Mario vs. Ken

 

Au début Super Mario prend cher... et puis finalement ...enfin, regardez !

 

    Cinquante euros sur big moustaches 

 

The Bowser's Rap

 

S'il n'y avait qu'une vidéo a regarder cette semaine. A regarder plusieurs fois pour mieux se remplir les oreilles des paroles. Impossible de s'en lasser !

 

Bowser lâche tout dans un rap qui décoiffe ! Grrrrwwwaaa Grrrrrrrr Grrrrrrrr Biiiiiip Grwwwwwwwwa Grrrrrrrrr. Quel flow !

 

Capture-d-ecran-2010-06-08-a-16.24.23.png

Hypnotik !

 

Authentik

 

Deux classiques de la Super Mario Music ! 

 

On termine avec les pépites d'RFM :

 

Dong Ding Dong !
               
Merci Merry Melody !
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7 juin 2010 1 07 /06 /juin /2010 10:28

...sont identiques !

 

Une vidéo très bien faite, très jolie qui fait suite à la grande découverte des geeks en 2010 ! Il y a déjà eu des infographies, des B.D. C'est devenu un meme*, cette histoire ! (*un élément qu'un groupe culturel - ici les geeks - s'approprie et reproduit à l'infini).

 

 

Peut évoquer l'étoile de Davy Mourier (la video est ici)
       
Le triathlon de Super Mario 64 DS
       

Sur le très bon site GranTheftMario, l'auteur poste un très joli bug qui permet 1) de nager 2) de ramper sous la terre et 3) de tomber de très haut le ciel. Tout ça en quelques secondes ! Super Mario, à fond la forme !  

 

 

Nouvelle discipline olympique ?
                     
Chez le docteur 8-bits, beaucoup d'artistes !
                          
Sur un autre excellent site français, on découvre plein d'images superbes, souvent en lien avec Super Mario. Par exemple...
        
Capture-d-ecran-2010-06-06-a-10.59.05.png
                      Sublimes vilains !
                                   
Ou bien encore...
        
Capture-d-ecran-2010-06-06-a-11.00.34.png
Un autre Super Mario réaliste !
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6 juin 2010 7 06 /06 /juin /2010 11:24

Les chiffres pour la première semaine sont tombés et ils sont bons !

 

Aux Etats-Unis 879.000 copies, c'est beaucoup ! Le gros carton New Super Mario Bros Wii, c'était 985.000 (Un peu plus de 100.000 exemplaires supplémentaires mais nous étions en fin d'année) ; ce score, c'est surtout beaucoup mieux que Super Mario Galaxy 1 avec ses 619.000 copies pour le démarrage américain.

 

Si on additionne avec la 1ère semaine japonaise, il y a déjà eu plus d'un million de ventes : 1.219.412 copies selon Vgchartz.com, c'est un démarrage qui augmente à hauteur de 38% par rapport au premier épisode (moyenne de ces deux territoires).

 

Capture-d-ecran-2010-06-06-a-11.21.20.png

Champagne ?

 

Les questions qui s'imposent maintenant :

- Que va-t-il se passer dans une semaine en Europe ?

- Y aura-t-il un effet bouche à oreille positif au Japon (un continent qui consomme peu les Super Mario 3D) ?

- Le jeu a-t-il se vendre par palettes sur la longueur, notamment aux Etats-Unis ?

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4 juin 2010 5 04 /06 /juin /2010 23:03

Sur le web, entre des internautes et la firme pétrolière BP...non pardon "bp" (en minuscule), une guerre est ouverte.

 

Greenpeace a organisé un concours de détournements de logo. Et on peut en voir des choses inquiètantes dans les méandres de cette rosace bp !

 

ken-cool.blog_landscape.jpg  

Brillant

 

De même un compte twitter BPGlobal PR, pas du tout officiel mais avec plus de 120.000 abonnés quand même, s'attaque violemment à la firme depuis plusieurs jours !

 

Et voici que Super Mario, icone du web - icone geek du moins - s'en mèle pour mieux s'en prendre au responsable de la catastrophe écologique ! Dans une vidéo qui détourne Super Mario Bros les poissons ne s'en sortent pas mieux que dans le logo gagnant de greenpeace.

 

Pauvres Cheep Cheep !
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3 juin 2010 4 03 /06 /juin /2010 22:02

Le site semageek (via technabob) nous montre aujourd'hui un bien joli produit dérivé, parfaitement en phase avec le passé de Nintendo : des jeux de cartes Super Mario.

 

Parfaitement en phase avec le passé car Nintendo, firme plus que centenaire créée en 1889, commença par commercialisé des hanafudas, des cartes japonaises traditionnels.

 

Et le passé, ces cartes Super Mario le déclinent justement avec trois séries différentes. 

 

Une série 3D : Mario et ses amis tels que nous pouvons les voir dans Super Mario Galaxy par exemple.

 

3D.jpg

 

Une série cartoon : Les personnages tels que nous pouvions les voir sur les jaquettes et les communications de l'époque de la Nintendo 8-bits, notamment Super Mario Bros 3.

 

cartoon2D.jpg

 

Enfin, une série super geek, une série pixel art : le plombier et les items représentés sont en réalité des sprites, ceux que l'on croise depuis 25 ans dans Super Mario Bros.  

 

sprite.jpg

 

C'est vraiment cool !

 

Il y a 12 ans, le Nintendo Magazine français, qui n'était pas le même que le Nintendo Magazine Officiel actuel, avait offert un jeu de carte Super Mario ...avec d'autres personnages Nintendo, et ça, c'était vraiment bien !

 

Mais ces 3 jeux de cartes, qui arriveront dès juillet 2010 au Japon, sont vraiment beaux aussi !

 

fond.jpg

 

 

Super Mario Bros se vend quand même au Japon

 

On se souvient que Super Mario Galaxy 2 s'était relativement peu vendu le 1er jour (tout est expliqué ici). Mais Media Create publie aujourd'hui les chiffres pour la semaine, et là, vraiment, on est pas mal ! La suite creuse son écart avec le premier épisode : 340.000 exemplaires ! Chapeau ! heu... Casquette ! Le premier épisode s'était écoulé, sur la même période, à 250.000 ...nous étions avant les fêtes en plus.

 

Capture d’écran 2010-04-16 à 23.45.09

Nintendo va finir par faire passer les japonais pour des phobiques de la 3D et de l'exploration !

 

Les efforts de Nintendo pour rendre son jeu "nippons-compatibles" payent ! Bye bye l'aire centrale, les allers et retours compliqués et les occasion de se perdre ; bonjour les phases 2D, le DVD d'explication et les drapeaux de mi-niveau...

 

Et si le bouche à oreille propulsait le jeu sur la stratosphère ? Bientôt, nous aurons les scores occidentaux qui devraient être bien meilleurs encore !

 

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2 juin 2010 3 02 /06 /juin /2010 21:56

Ca y est, les traducteurs ont bien bossé. Iwata et Miyamoto, deux quinquas dans le vent, tapent la causette en français.


Miyamoto-san explique à quel point il est chiant pointilleux : des cinématiques ? On vire ! Un scénario ? On vire. Les dialogues ? Je m'en occupe ! Enfin... Heu... J'ai pas le temps, finalement allez-y faites-le ! Ha non, mais recommencez, c'est mauvais là !

 

miyamoto_cnn.jpgLe chef d'orchestre du jeu


Jouer à Mario Kart dans un Kart 

 

Jouer à Virtua Tennis sur un court, c'est difficile. Jouer à Mario Kart dans un Kart, c'est possible, et plus seulement en salle d'arcade (avec les deux versions développées en partenariat avec Namco sur Triforce). Chez vous, tranquille le chat, vous pourrez jouer à Mario Kart Wii dans un kart gonflable, le voici présenté sur ce site.


 

Autre expérience gameuse ? Je propose jouer à Sonic The Hedgehog, assis en tailleur, comme un fakir, sur des dizaines d'éponge spontex (le côté vert, celui qui gratte bien sûr !). 

 

 

 Super Mario Bros X

   

Hier matin, une new de P-Nintendo nous alertait sur un nouveau Super Mario réalisé par des fans.

 

 

carrément pas mal !

 

Notre Lexou national continue quant à lui son Super Mario Land 4. Voici la dernière vidéo postée sur son compte Youtube :

 

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