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14 février 2011 1 14 /02 /février /2011 22:53

Super Mario est un plombier. Super Mario est moustachu. Ceci explique peut-être les liens entre le personnage de Nintendo et les parodies de films pornographiques.

 

Ce n'est pas la première fois qu'un tel pastiche est présenté depuis septembre 2009. Mais celui-ci est amusant. Et puis, nous sommes le jour de la Saint Valentin. On a la classe ou on ne la pas. 

 

princesse-porno-super-mario-sexe-copie.jpg

  La princesse

 

princesse-mario-xx-bis-copie.jpg Ce blog était de bonne tenue. Avant. 

 

C'est facile ...mais c'est drôle - prenez du Mario mélangez-le avec du (au choix) trash, sexuel, choquant ... et vous obtenez une (au choix) vidéo, image, chanson, figurine ...marrante !
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20 janvier 2011 4 20 /01 /janvier /2011 23:18

Aujourd'hui, la 3DS occupe son monde. Et les journalistes, les ophtalmologistes et les créateurs eux-mêmes de dévoiler ses secrets. Au passage, on comprend 8 ou 9 ans plus tard, l'essence de la GameCube, une option avortée : la 3D d'affichage précisément celle de ...la 3DS ! 

 

I - L'interdiction aux moins de 6 ans, personne n'y comprend rien ! Même pas Nintendo France ! Même pas les médecins !

 

Selon Nintendo France, la Nintendo 3DS est déconseillé aux enfants de 6 ans …ha non, sauf sur cette page, c'est "aux moins de 7 ans" ! Il faudrait savoir. Bientôt, les moins de 40 ans seront proscrits !


Selon Alain Péchereau, médecin ophtalmologiste de son état, la 3DS interdite aux enfants n'est qu' "un excès de précaution" ! Quand on lui demande "Pourquoi Nintendo avance cette limite de l'âge de 6 ans ?" Le médecin avoue son désarroi  "Je ne sais pas, cela ne correspond à rien. Le système de vision est verrouillé à 18 mois au grand maximum, et encore à 9 mois 90% du boulot est fait..."



page54-pechereau.pngAlain Péchereau, ophtamo qui ne comprend pas le "moins 6" de Nintendo. Si vous êtes un enfant de 5 ans et que vous lisez ces lignes 1) ce médecin sera THE argument auprès de vos parents 2) vous êtes sacrément surdoué !

 

II - Un prototype d’écran à cristaux liquides fonctionnait déjà sur GameBoy Advance SP !

La GameBoy advance SP, qui se refermait sur elle-même avec un clapet, aurait déjà pu soutenir cette 3D sans lunette. Ce qu'on apprend dans cet interview.

 

Du coup, l'analyste Michael Pratcher qui claironnait après l'annonce de Nintendo que la 3D sans lunette sur les appareils électroniques, ce n'était pas possible aujourd'hui (sinon, c'était son argument, tous les concurrents l'auraient déjà fait !) apparait aujourd'hui encore plus dans les choux.

GameBoy-Advance-SP-3D-affichage-Mario.jpg

Bon, pour la GameBoy Advance SP, le problème c’est qu’avec des lignes qui envoient des informations pour l'œil gauche, et d’autres pour l'oeil droit et chaque information « l'une après l’autre », il faut une sacrée résolution et un taux de rafraîchissement pas dégoutant non plus. Sur la console de 2003, on imagine que – même si l’effet 3D était bien là -  le résultat n’était pas satisfaisant du tout. C’est ce que confesse Miyamoto.


 III - La GameCube possédait un circuit intégré compatible avec la 3D d’affichage.


Deux scoops ici, le premier c’est que la GameCube gérait parfaitement la 3D d’affichage …à condition de lui adjoindre un périphérique, qui était prévu dès le développement de la console : un écran à cristaux liquides qui affichait cette profondeur sans lunette ! Le second scoop, c’est que le jeu de lancement Luigi Mansion était justement développé pour être joué en 3D ! Finalement, la GameCube n’a pas exploité ce filon et notre Luigi Mansion demeurera « plat » à jamais ...à moins que Nintendo ne l'adapte enfin sur 3DS, ce serait logique.


luigi-mansion-3DS-Nintendo-mario.jpgLuigi Mansion, sa 3D a été "aspirée"

   

Avec le recul 3 choses reviennent en mémoire :

1  - c’est vrai que cette console 128-bit – la dernière machine Nintendo avant les glorieuses DS et Wii – manque cruellement, d’un point de vue business, d’innovations hardware : quand ses deux petites sœurs proposent leurs lots de rupture : écran tactile (DS) ou détecteurs de mouvement (Wii) en tête, notre chère amie la GameCube ne propose rien de spécial, même si elle fait plutôt tout bien. Même la Nintendo64 innovait avec les vibrations et le stick analogique de série.

2  - c’est vrai que cette console (annoncée comme la dolphin puis la StarCube) était censée être facilement transportable : elle était petite, compacte ...et avec une grosse poignée à l'arrière !

3) - c’est vrai que cette console s’entendait extrêmement bien avec un écran à cristaux liquides (en 2D). Les accessoiristes (Big Ben etc.) se sont tout de suite engouffrés dans la brèche. Y compris avec des batteries rechargeables. Une console (trans)portable en somme. Mais oui : on comprend pourquoi, on comprend enfin pourquoi ! On pourrait même relire entièrement le concept de la GameCube. Et pourquoi pas le nom et le logo, c’est un jeu visuel brillant sur le cube …mais puisque tout en profondeur, c’est aussi une ôde aux trois dimensions ! Une console qu’on a branché sur nos télés …alors qu’elle aurait pu – qu’elle aurait dû ? – être la star des cubes, sphères, pyramides sur un petit écran à cristaux liquides.

gamecubescreen.jpgOn comprend !

En tout cas, avec l’échec – l’échec hardware du moins – de la Gamecube, Nintendo fut vaccinée ! Vaccinée des consoles bonnes élèves mais sans aucune surprise « tape-à-l’œil ». La firme élabora au début des années 2000 sa stratégie en or : ...en plus de jeux à licences (et si possible innovants les jeux, quoi qu’on en dise parfois) …en plus des jeux casuals, l’ingrédient magique : une bonne grosse claque hardware ! Et la 3DS a coché cette case. Elle a coché cette case avec la 3D d’affichage sans lunette que la firme avait pourtant dans les cartons depuis presque dix ans. Et si on accepte les lunettes à l'entrée, depuis plus de 25 ans ! Vingt-cinq ans puisque, outre la sympatique Virtual Boy, la Famicom et son jeu 3D Hot Rallye - avec Mario ! - proposaient une 3D d'affichage avec des lunettes 3D.      

500x_nes3d2.jpg

Dans les années 80, déjà, Nintendo proposa un jeu en 3D d'affichage... avec des lunettes

 

Moralité : Nintendo joue un grand coup. Elle joue une carte planquée dans sa manche depuis longtemps. A 249 dollars ou euros, serons-nous nombreux à craquer ? En tout cas, avec ses interviews cartes sur table (les Iwata demande, qui dévoilent ces fameux "secrets"), difficile de ne pas être séduit par la marque (sinon par la machine), on réfléchit - on vit - avec eux ! Un vrai voyage à travers le temps, les technologies et les idées. 


 

On gère soi-même le niveau de 3D. Et ça, c’est nouveau et une très bonne idée. Comme le confirme, Itoi, journaliste, bloggeur et ami de la maison Nintendo : « Jusqu’alors, le volume 3D était généralement décidé par les créateurs des images. »  cette fois, c'est selon l'envie du moment avec un bouton analogique

 

Capture-d-ecran-2011-01-20-a-22.01.51.png

   Scoop Nintendo-Closer : En ce moment, Miyamoto-san a les cheveux bien longs

 

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26 décembre 2010 7 26 /12 /décembre /2010 16:48

Voici une petite vidéo d'un Super Mario Bros 2 version Noël : il ne cesse d'y neiger, quelques sapins bordent les niveaux, les cerises ont été remplacé par des feuilles de houx... Bref, il s'agit du jeu d'orgine avec une apparence (une "skin") fêtes de fin d'année.

 

 

 

Le 18 ème Noël de Super Mario Kart ! 

 

Et pourtant, cette première mouture du jeu de course de Mario et ses amis fait toujours autant parler ! Voici, autre vidéo : un Super Mario Kart Medley :

 

 

Mon beau sapin...

 

Voici un arbre de Noël inspiré du premier niveau de Donkey Kong, déniché dans l'antre du Dr 8bit.

 

arbre-noel-donkey-kong-nintendo-super-mario-bros.png

 

           - - - - - - - - - - - - - - - - -

 

 

Quelle que soit la tête de votre sapin...

 

...Joyeuses fêtes de Noël à toutes et tous ! :)

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13 décembre 2010 1 13 /12 /décembre /2010 23:00

Je viens de tomber sur un article qui raconte la vie du créateur de Super Mario : Miyamoto Shigeru. Et pas qu'à moitié : Dix longues pages. Lisons-les ensemble !

 

Capture-d-ecran-2010-12-13-a-22.47.28.png

 

Ca commence par son enfance : l'absence de télévision, la fabrique de marionnettes pour occuper le temps qui passe. qui passe. La fabrique de petites histoires pour compenser.

 

Et oui, nous, quand nous étions petits, nous regardions Interville, Fort-Boyard et Televisator 2. Tant pis, nous ne serons jamais les créateurs de Super Mario. Nous ne serons jamais des génies ! A qui la faute ? La vachette, Félindra, Cyril Devret... salopards !

 

Bref, arrêtons là la lecture commune. Continuons chacun de son côté. Voici le lien jusqu'à l'article en plus long et avec des lettres plus grandes sur l'écran.

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29 septembre 2010 3 29 /09 /septembre /2010 16:30

Super Mario prend parfois beaucoup de place dans la vie des gens. Aussi, apparait-il dans quelques VDM (Vies De Merde) bien gratinées.

 

Pour ceux qui ne connaissent pas ce phénomène, viedemerde.fr est un site sur lequel les internautes écrivent de manière très synthétiques leurs plus grands déboires, signant d'un VDM rageur. Parmi celles qui ont un goût de champignon, voici les meilleures !

 

Super-Mario-Vie-De-Merde-VDM-Nintendo.png

A partir de l'oeuvre très émouvante de Berkozturk (son deviant art ici)

 

 

Quand les petits copains déçoivent

 

 

Aujourd'hui, j'envisage de plus en plus de me faire tatouer un Mario pour que mon copain joue un peu plus avec moi qu'avec sa console. VDM

 

 

Aujourd'hui, mon futur mari m'a demandé s'il pouvait mettre Super Mario Galaxy 2 sur la liste de mariage. VDM

 

 

Aujourd'hui, j'ai choisi de faire une soirée hot pour mon homme : 1. Porte-jarretelles et minijupe 2. Maquillage, coiffure sexy 3. Dîner romantique aux chandelles 4. Insinuations coquines et regard langoureux 5. Jouer à Mario Kart sur la Wii toute la soirée. VDM

 

500x_crying.jpg

VDM !

 

 

Aujourd'hui, je garde ma petite sœur de quatre ans avec mon copain. Ils décident tous les deux de jouer à Mario Party et, rapidement, se battent pour avoir "le petit dinosaure vert". Finalement, ma petite sœur a eu raison de lui. Mon copain s'est enfermé dans notre chambre en pleurant. VDM

 

 

Aujourd'hui, mon copain m'a dit que la prochaine fois que l'on ferait l'amour, il aimerait bien que je me déguise en Toad, le champignon géant de Mario Kart. VDM

 

 

Il n'y a pas que les petits copains !

 

Aujourd'hui, je taquine ma moitié en lui disant qu’elle ne sait faire qu’une chose à la fois. Elle m’a battu à Mario Kart Wii en s’épilant les deux jambes. VDM

 

 

linknpeachwed.jpg

VDM !

 

 

Aujourd'hui, après avoir attendu une bonne heure dehors sous la neige, ma mère s'est enfin décidée à m'ouvrir la porte et à rebrancher le téléphone. Non, elle n'avait pas de problèmes, elle veut juste ne pas être dérangée pour jouer à Mario Kart. VDM

 

 

Aujourd'hui, ça fait deux mois que ma mère a rencontré Mario, un plombier rouge à moustache qui lui souriait au rayon jeux vidéo. Depuis, ma maison est une caverne où le linge sale s'entasse, où l'on ne mange plus que des noix et de la confiture, et où la télé n'est plus disponible : ma mère est une nolife. VDM

 

 

Quand la supermarioïte est une horrible maladie !

 

Aujourd'hui, et depuis toujours, je m'appelle Mario et je mesure 1,55 m. Pour mon mariage, à la sortie de l'église, mes amis ont formé une haie d'honneur et m'ont jeté des champignons pour me faire grandir. VDM

 

 

Aujourd'hui, j'ai 13 ans, une moustache, et mes potes me surnomment Mario. VDM

 

17386-112962-4599CrossoverNintendoPrincessPeachSonicTeamSon.jpg

VDM !

 

Aujourd'hui ma tortue, qui a un petit espace aménagé dans mon jardin, est morte, mon petit neveu de 5 ans a voulu faire "comme dans Mario" en sautant dessus. VDM

 

 

Bref, les joueurs de Super Mario ont parfois une vie de merde. Mais Super Mario lui-même ? C'est bien pire ! Il a 5, ou 6, ou 20, et parfois 99 vies de merde ! VDM

 

La recherche Mario sur VDM est accessible ici.

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28 juin 2010 1 28 /06 /juin /2010 15:18

Le Mario Marathon, le vrai, celui ci, existe depuis 2 ans. C'est donc déjà le 3ème !

 

Capture-d-ecran-2010-06-28-a-12.44.26.png

Aujourd'hui, vers midi au coeur de la Galaxy 

 

Cette année, deux nouveaux épisodes (New Super Mario Bros Wii et Super Mario Galaxy 2) ont été ajouté à la liste.

 

 

Si tout va bien, vous verrez ici le Mario Marathon en direct live ... en cas de soucis, cliquez ici

 

Contrairement à l' "autre" Mario Marathon, celui dont on parlait il y a 15 jours, ces "marathonniens" là ne jouent qu'aux jeux de plates-formes de Super Mario, sans Spin Off (comme Wario Land Shake it) ni Cross Over (comme Mario Kart 64).

 

Comme l'autre Marathon, le but de lever des fonds pour des assciations !

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12 juin 2010 6 12 /06 /juin /2010 23:36

Tous les Mario (ou presque) les uns à la suite des autres ? 

 

C'est le principe de Mario Marathon ...et c'est pourla bonne cause, pour récolter de l'argent et ça marche !

 

 

Capture-d-ecran-2010-06-12-a-18.15.07.png

Super Mario RPG (samedi 18h15)

 

En ce moment (23h40) : c'est Dance Dance Revolution avec Super Mario !

 

Capture-d-ecran-2010-06-12-a-23.39.32.png

DDR with Mario (samedi 23h45)

 

Capture-d-ecran-2010-06-13-a-10.37.02.png

Comme le remarquait Neojin, est venu le tour de Wario Land Shake it (dimanche 10h30)

 

Capture-d-ecran-2010-06-13-a-23.21.26.png

Yoshi's Island dimanche à 23h22 (de rien Neojin ;)  )


Le marathon dure plusieurs jours et c'est ici ! Il y a toujours plusieurs milliers de curieux. Allez y faire un tour !

 

Merci à  Mister Tao pour m'avoir rappelé l'évènement !

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2 juin 2010 3 02 /06 /juin /2010 21:56

Ca y est, les traducteurs ont bien bossé. Iwata et Miyamoto, deux quinquas dans le vent, tapent la causette en français.


Miyamoto-san explique à quel point il est chiant pointilleux : des cinématiques ? On vire ! Un scénario ? On vire. Les dialogues ? Je m'en occupe ! Enfin... Heu... J'ai pas le temps, finalement allez-y faites-le ! Ha non, mais recommencez, c'est mauvais là !

 

miyamoto_cnn.jpgLe chef d'orchestre du jeu


Jouer à Mario Kart dans un Kart 

 

Jouer à Virtua Tennis sur un court, c'est difficile. Jouer à Mario Kart dans un Kart, c'est possible, et plus seulement en salle d'arcade (avec les deux versions développées en partenariat avec Namco sur Triforce). Chez vous, tranquille le chat, vous pourrez jouer à Mario Kart Wii dans un kart gonflable, le voici présenté sur ce site.


 

Autre expérience gameuse ? Je propose jouer à Sonic The Hedgehog, assis en tailleur, comme un fakir, sur des dizaines d'éponge spontex (le côté vert, celui qui gratte bien sûr !). 

 

 

 Super Mario Bros X

   

Hier matin, une new de P-Nintendo nous alertait sur un nouveau Super Mario réalisé par des fans.

 

 

carrément pas mal !

 

Notre Lexou national continue quant à lui son Super Mario Land 4. Voici la dernière vidéo postée sur son compte Youtube :

 

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27 mai 2010 4 27 /05 /mai /2010 00:39

Sega vient d'annoncer la sortie prochaine ("fin 2010") de Sonic Colours.

 

Il s'agit d'un nouveau Sonic plates-formes dans lequel nous traverserons un univers ...et plus précisément, une suite de planètes étranges ; des planètes qui ont toutes des caractéristiques différentes. Un jeu alliant sur Wii un gameplay 3D et un gameplay 2D (il y aura des phases 2D). 

 

Super-Mario-Galaxy-2-E3-2009.jpg

Le jeu cosmique et coloré de Nintendo

 

Sega est une marque magnifique, mythique, Sonic est un personnage très attachant, qui a apporté beaucoup aux jeux vidéo ...mais après le Mario Kart-like Sonic & Sega All Stars Racing, le personnage mérite un peu d'air frais ...pour rester mordant, incisif, bref, pour garder autant de "piquant(s)" !

 

Qu'il innove pour vivre mieux ! Il mérite un autre destin que l'ombre de Super Mario. Et espérons que Sonic Colours soit plus qu'un clône de Super Mario Galaxy ...En pleine sortie mondiale du rouleau compresseur de Nintendo l'annonce est maladroite ...d'autant que l'épisode coloré (si on en croit le titre) et cosmique (si on en croit le descriptif) de Sega sera exclusif aux consoles Nintendo !

 

Sonic mérite un grand jeu innovant ou proche de ses racines ...mais pas proche des innovations ou des racines d'un italien !

 

Exclussif aux consoles Nintendo ? Les ventes de Sonic & Sega All Stars Racing, bien meilleures sur Wii et DS (300.000 et 230.000 copies) que  sur les consoles HD (moins de 170.000 copies par support) ne sont sans doute pas étrangères à cette décision. Depuis l'arrêt de la production de la Dreamcast, les Sonic multiconsoles se sont mieux vendus sur GameCube, GameBoy, DS, Wii ...que sur X-Box, PC, ou PlayStation. Et le plus gros succès de Sonic de l'histiore (du point de vue des chiffres en tout cas)  fut Mario & Sonic (que ce soient les épisodes 1 et 2 sur DS ou sur Wii) avec un moustachu qui lui tient "la main".

 

A tel point que nous avions cru que Sonic pourrait participer à Super Mario Galaxy 2 ! Dans une galaxie qui était censée se nommer Green Hill.

 

En tout cas, en faisant une revue de web rapide, la plupart des sites se font la même réflexion : un Sonic qui parcourt des planètes, c'est Super Sonic Galaxy ? Il est quand même extraordinaire que l'annonce d'un nouveau Sonic fasse encore, au final, parler de Mario !

  Capture-d-ecran-2010-05-27-a-08.16.13.png

Sonic Colours fin 2010 sur Wii et DS

 

Autre évènement déterminant pour le meilleur ennemi de Mario, la sortie prochaine de Sonic the Hedgehog 4 (sur toutes les consoles cette fois-ci) mais on apprenait, notamment sur le site de Suppa Soniku, qu'il était retardé pour être amélioré ...ce qui est une décision courageuse tant l'attente est déjà grande ! Vu le contexte, il y a toutes les raisons de penser que c'est plus qu'une excuse : la stricte vérité, le choix d'une stratégie à long terme.  

 

Edit :   Sega lance le site officiel ici ! 

 

Présentation francophone de Sega :


"Dr. Eggman a manigancé un nouveau plan diabolique pour dominer le monde !

Cette fois, il a créé un parc d'attractions interstellaire qu'il a placé en orbite autour de la planète natale de Sonic et rempli de manèges et d'attractions incroyables.
"

 

Lire aussi : L'idée de Super Mario Galaxy : qui copie qui ?

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15 mai 2010 6 15 /05 /mai /2010 23:59

Exercice de style : que des vidéos qui ont moins d'une semaine et huit preuves que Super Mario attaque le cerveau !

 

Capture-d-ecran-2010-05-16-a-00.14.51.png

 

1) L'hystérie légère

 

Quand on joue à Super Mario, même quelques minutes, il arrive qu'on y croit vraiment.

 

Voici la publicité japonaise Super Mario Galaxy 2. Deux jeunes hommes s'amusent beaucoup et vivent le jeu à 100%. Ca ne mérite pas l'internement ! Pas encore, mais ça viendra !

 

 L'hystérie

 

2) L'obession

 

Quand on joue plus de trois heures par jour, Super Mario commence à "monter à la tête".

 

On le voit partout, on éteint la console mais il continue d'occuper l'écran de la télévision. Il présente le journal de 13 heures, le keno, et même ...cette série policière : New York Unité Spéciale.

 

Une création postée sur Youtube mercredi dernier. Si les symptômes perdurent, pensez à consulter.

 

 L'obsession

 

3) Les troubles obsessionnels et compulsifs

 

Quand on joue cinq heures par jour, un premier petit TOC survient : on accroche une première punaise au mur, une rouge ; puis une deuxième, une bleue ; puis une troisième, une rose ...puis 15.000 punaises comme ça, histoire de faire un plombier géant, comme cette vidéo postée mardi dernier l'atteste !

 

Ca se présice : Super Mario rend fou ! Le screen de Super Mario World ainsi réalisé est magnifique ! Du génie à la folie, il n'y a qu'un pas. Mais méfiance, la réalité s'éloigne.

 

 Les TOC

 

4) L'autisme

 

Quand on joue sept heures par jour, on reconnait les notes de musique du thème principal de Super Mario Bros de Kondo partout. On se surprend à se dire que la fourchette cognée contre l'assiette fait un bruit Underworld 1.2.

 

Quand ce n'est pas sur son téléphone portable ...comme cet espagnol l'a démontré mardi dernier.

 

Une vidéo géniale de simplicité (je trouve) mais vue seulement 6 fois ! Il y a pourtant du RainMan en lui ! Par contre, mauvaise nouvelle, l'état devient gravissime.

 

 L'autisme

 

5) La démence sénile (ou infantile)

 

Quand on joue neuf heures par jour à Super Mario, la démence est quasi totale.

 

Jeudi 13 Mai, une nouvelle preuve : une démence, une gagaterie, mi-mémé, mi-bébé... La caboche avec de la bouille dedans !

 

 La démence

 

6) La toxicomanie

 

Quand on joue onze heure par jour, on est plus que drogué. Mardi dernier, ce document a scotché une partie de l'Amérique du Nord.

 

Ce Québecquois est dépendantd des champignons, des ratons laveurs à la Super Mario Bros 3, des salopettes... C'est moche la drogue !

 

 La toxicomanie

 

7) La schizophrénie

 

 

Quand on joue plus de 13 heures par jour, on voit Super Mario Galaxy 2. Et la publicité américaine, découverte cette semaine, fait peur. 

 

Si vous vous promenez en famille et que vous voyez des planètes, Super Mario et Yoshi : Arrêtez tout !

 

 

 La schizophrénie

 

8) La folie !

 

Quand on joue 18 heures par jour, on n'est plus rien !

 

Regardez ce joueur allemand, sur émulateur, en train de recommencer mille fois un niveau quasi impossible d'un hack de Super Mario World ! C'était vendredi et depuis le monde a peur.

 

 L'Allemagne

Attention : Super Mario rend fou !
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