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17 septembre 2010 5 17 /09 /septembre /2010 17:38

Le  prochain Kirby éblouit un peu plus de trailers en trailers.  Tient-on le meilleur Mario-like (après Mario lui-même) ?


Capture-d-ecran-2010-09-17-a-17.07.58.png

 

Une chose est sûre, la dernière vidéo, un trailer concocté pour le Tokyo Game Show, impressionne par son dynamisme et nous met l'eau à la bouche !

 

  

Miam, miam

 

Cela fait quelques mois que le jeu turlupine. Depuis la mi-juin très exactement, au dernier E3 en plein milieu d’annonces fracassantes (Golden Eye, Zelda, Nintendo 3DS, etc.) un petit jeu fit mouche : le prochain Kirby's Epic Yarn.

 

 

Soyons honnète. L'enthousiasme suscité par Kirby fut une surprise. La bouboule n’avait pas une aura extraordinaire en 2010. Les jeux DS récents étaient marrants, exploitaient à fond les capacités tactiles …mais n'étaient pas transcendants !

 

Peut-être que cet avis n'est pas partagé par les autres joueurs mais j'étais, en tout cas, assez deçu par Kirby ...cette fois, sa côte remonte ! Et surtout pour cette exploitation des "capacités textiles". 


Hello coton ? 

 

Puisque tous les joueurs s'accordent à dire que ce monde "fildeferiste" est une grande idée, cherchons son origine. Les tissus, le patchwork, plaqués contre les décors, chez Nintendo, ça ne date pas d'aujourd'hui. C'est même une obsession.

 

Voici un extrait de Yoshi Story (Nintendo64, 1997). Il y a 13 ans, on trouvait déjà le même attrait pour les "toiles de jean", ainsi que des bouts de bois, des morceaux de cartons, des cuirs capitonnés, des feuilles de journeaux, etc.

 

Yoshi Story est un jeu extraordinaire pour les yeux …nettement moins pour les doigts (il est trop facile et le système des 30 fruits à trouver est ennuyeux au possible !). Qu’importe, c’est toujours un grand plaisir de regarder ces décors.


 
Une vidéo faite par un as du Yoshi Story : à fond les bananes et ne consommant que des melons. Admirez les décors tissus.

 

Sur la routes des graphismes décalés, ce Kirby suivra donc le sillon creusé par le dinosaure, il y a 13 ans ...mais ira bien plus loin encore… Cette fois, les personnages aussi seront en  lacets. Mais d'où vient cette drôle d'idée ?

 

Allez, on remonte un peu plus la pelotte du temps.

 

La genèse ???

 

L’origine des graphisme de ce "Kirby Mara-bout-de-ficelle" est encore plus ancienne et est à puiser directement "chez" Kirby, dans sa propre histoire.

 

Regardez la publicité japonaise pour Kirby's Adventure (sur Nintendo 8-bit, Famicom - et sur la NES en occident).


Cette publicite date de 1993

 

Merci le web 2.0 ! Voilà une trouvaille marrante et stimulante !

 

Le principe même de l'esthétique du jeu de 2010 …était déjà dans la vieille pub Famicom ! Une pub déjà mignonne et pleine de créativité  ...avec les décors tissus et le "jeu" de fils.

 Capture-d-ecran-2010-09-17-a-17.10.38.pngUn petit bonhomme de laine, acteur de publicité en 1993 ...qui sera "vraiment" un héros de jeu vidéo 17 ans plus tard, en 2010 !

 

Sauf qu'ici - insistons sur ce point ! - l'asborption de ficelles, le tirage de fermetures éclairs, le glissage sur des sangles feront partie intégrante du gameplay !

 

En plus d'être beau ...ce jeu promet d'être malin !

 

Si vous aimez les Super Mario – et il y a des chances : vous êtes entré dans ce temple de la moustache – voici peut-être le prochain jeu qui vous donnera des sensations Marioesques.

 

Une licence bien sympathique mais peu encline à émoustiller le joueur depuis 10 ans ...une licence qui semble se réveiller aujourd'hui ...et férocement !

 

Capture-d-ecran-2010-09-17-a-17.08.41.pngQuelle graphisme ! Même la sélection des niveaux file la métaphore du fil !

 

 

Les gamers de la première heure semblent impatients ...autant que les enfants puisque ces graphismes les concernent directement !

 

Plaire aux enfants ...mais aussi aux gamers, n'est-ce pas la prouesse d'un plombier d'habitude ? Kirby est-il en train de (re)devenir un monstre sucré des jeux vidéo ?

 

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15 septembre 2010 3 15 /09 /septembre /2010 18:58

Nintendo organise un grand concours mondial à l'occasion des 25 ans de Super Mario.

 

Capture-d-ecran-2010-09-15-a-13.54.55.png

 

Il s'agit de créer une vidéo pour "dire" à quel point on aime Super Mario. A gagner, grâce à cette déclaration d'amour, un coffret spécial Wii.

 

Le réglement et les vidéos déjà envoyés par les joueurs du monde entier sont disponibles à cette adresse.

 

La chouchoute

 

Voici une vidéo que j'ai particulièrement appréciée. Elle est l'oeuvre d'un français, Simon. Cette fois, aucun témoignage, mais une vraie mise en scène, un vrai montage, de vrais effets soéciaux ! Bref, une vidéo très sympa que je vous recommande : 

 

 

 

 

Le fan en question a été contacté hier ...et il accepté d'en dire un peu plus. 

 

mariomario.over-blog : Bonjour Simon. Merci beaucoup de vous plier au petit jeu de l'entretien et bravo pour vidéo très « gamer ». Dites-moi tout sur cette participation. Comment vous est venue l’idée ?

 

Simon :  En fait, je suis étudiant et je fais en ce moment une licence Information-Communication très axée sur l'Art. J'ai eu un cours cette année dans lequel ma prof nous a demandé de faire une vidéo en réponse à ce sujet: "Comment l'instant peut-il être visible dans le mouvement?"
  
Le sujet n'est pas franchement évident, mais la prof nous avais dit de parler de quelque chose qui nous tenait à coeur...En tant qu'hardcore gamer, j'ai décidé d'utiliser Super Mario (nous avions eu durant le premier semestre un cours pratique sur logiciels de montage vidéo tels que Adobe Premiere Pro ou Adobe After Effect). En utilisant différentes positions fixes de Mario (4 au total), 4 "instants", j'ai essayé de recréer le mouvement.
  
Il fallait s'appuyer sur des oeuvres d'art étudiées durant le cours et donc des notions que l'on avait su dégager de celles-ci. J'ai pris l'idée de répétition. Super Mario Bros. est un jeu très répétitif : on ne fait que courir et sauter, on va de gauche à droite tout le temps, tout le temps les mêmes sons, etc., etc.


AfterEffects7.0_interface.jpg

"Nous avions eu durant le premier semestre un cours pratique sur logiciels de montage vidéo tels que Adobe Premiere Pro ou Adobe After Effect" (Simon)

 


BREF je ne veux surtout pas vous ennuyer avec ça mais j'espère que j'ai bien expliqué le pourquoi du comment de la vidéo


    

 

mariomario.over-blog : Pas de soucis, c’est limpide. Vous étiez dans les « clous » du sujet : l’accumulation de quatre instants qui conduit au mouvement. C'est un hommage au principe même de l'animation. Comment as réagit votre professeur ?
 
Simon :  Ma prof a très bien réagit. On a eu trois cours avec elle :

 
- le premier cours : on a étudié les oeuvres qui nous servaient de base,

 
 - le second cours : on devait déjà lui amener un début de vidéo. Je vous avoue que le mien était assez pitoyable : l'image était de très mauvaise qualité, je n'avait que 7-8 secondes de vidéo, les objets ne devenaient pas rouges, aucun son présent...Là ma prof m'a suggéré une idée : que les objets deviennent rouges au contact de Mario, qu'il y ait  un peu d'interactivité entre ce personnage virtuel et notre monde.

 
  - au troisième cours : ça y est ! On a présenté notre vidéo devant tout le monde, la prof a adoré, et je m'en suis tiré avec un beau 17/20.

 

mariomario.over-blog : Une super note ! Et donc, la couleur rouge, c’est pour faire "dialoguer" les objets avec Super Mario ?
 
Simon : Oui, il fallait de l’interactivité entre Mario, le personnage virtuel le plus connu au monde, et notre monde. Mario s’approprie nos objets et les colorie en rouge, car le rouge est la couleur de Mario.

mariomario.over-blog : Es-tu un gros joueur ?

 
Simon :  Je suis hardcore gamer, et j’ai fait mes premières armes chez Nintendo, notamment avec Mario. Super Mario Sunshine est peut être mon préféré, mon premier vrai jeu Gamecube reçu à Noël… je m’en rappelle comme si c’était hier.

 

SuperMarioSunshine_GC_Ed017.jpg

"Super Mario Sunshine est peut être mon préféré, mon premier vrai jeu Gamecube reçu à Noël…" (Simon)

 

Pour le concours Nintendo, on peut t’aider ? Voter pour toi ?

   

Malheureusement, je ne crois pas que cela soit possible. C’est Nintendo qui choisit ses vainqueurs (8 au total, 1 par pays)… Souhaitez-moi bonne chance ! Ou dites-moi merde, il parait que ça marche mieux…

   

mariomario.over-blog : Alors merde Simon ! Encore bravo pour cette vidéo très réussie et merci pour toutes ces précisions sur ton travail !

   

Si vous voulez crier votre amour à Super Mario avec créativité, ou voir d'autres vidéo, c'est par ici

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14 septembre 2010 2 14 /09 /septembre /2010 08:25

Voici les vidéos promotionnelles de Nintendo pour ce Super Mario All Stars des 25 ans.

 

Nostalgie, nostalgie. Super Mario n'est pas le dernier à tirer sur la fibre.

 

 

Autre vidéo, plus longue et plus descriptive : 

 

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10 septembre 2010 5 10 /09 /septembre /2010 13:32

Le lundi qui arrive sera un jour de fête, Super Mario aura 25 ans. A cette occasion le journal britnique Guardian se demande quels sont les 5 Super Mario de tous les temps. partagerez-vous les choix du chroniqueur ?

 

super-mario

 

S'il ne devait en rester que 5

 

Comme me le suggérait Masque de Mort qui fête cette semaine son 300eme montage, les meilleurs jeux du plombier, c'est un sujet qui revient souvent ...mais l'anniversaire non pas de Mario (1981 ou 1982 selon son degré de psychorididité) mais de Super Mario (= la licence plateforme, le champignon qui fait grandir, la princesse à délivrer, etc., 1985), c'est l'occasion de faire le point. 

 

Voilà le classement :

 

Chroniqueur Guardian, septembre 2010

5 Super Mario Land (GameBoy)

4 Super Mario Kart (Super Nintendo)

3 Super Mario Galaxy 2 (Wii)

2 Super Mario Bros 3 (Nintendo 8-bit)

 

and the number one...

 

1 Super Mario 64 (Nintendo64) 

 

 

Maintenant, à 12h50 heure française, voici le classement moyen des premiers commentaires de Guardians (méthodologie : n°1 = 5 points ; n°2 = 4 points ; etc - une quinzaine d'avis ont été pris en compte).

 

Lecteurs Guardian, septembre 2010

5) Super Mario 64 (Nintendo64) : 14 points

4) Super Mario Kart (Super Nintendo) : 16 points - sachant que la version Super Mario Kart DS obtient 12 autres points

3) Super Mario Bros 3 (Nintendo 8-bit) : 21 points

2) Super Mario Galaxy (Wii) : 23 points - sachant que la suite Super Mario Galaxy 2 obtient 13 autres points

 

and the number one...

 

1) Super Mario World (Super Nintendo) : 36 points

 

Il y a 5 mois, un petit sondage a été posté sur le blog. 46 votes plus tard les résutats sont différents, mais la méthodologie aussi ! (méthodologie : anonymat, un seul vote par personne, ce n'est pas un classement, un seul vote par adresse IP, absence des Spin Off et Cross Over).

 

Lecteur mariomario.over-blog, avril 2010

4) Super Mario Sunshine (Nintendo GameCube) 

4) Super Mario 64 (Nintendo64)

2) New Super Mario Bros Wii  (Wii)

2) Super Mario Bros 3 (Nintendo 8-bit)

 

and the number one...

 

1) Super Mario Bros (Nintendo 8-bit) - le grand absent du guardian malgré l'anniversaire, les lecteurs de ce blog respectent beaucoup le mythe du premier épisode !

(le sondage est ici)

 

 

Et vous ?

 

On en parlait ce matin, voici celui de Masque de Mort  (dans le désordre, précise-t-il) :

Super Mario Bros 2,  Super Mario World,  Super Mario 64, Mario Tennis 64 et Mario Kart DS

 

Le mien (dans l'ordre décrossant, mais c'est très difficile) :

Super Mario World, Super Mario Galaxy, Super Mario Bros, Super Mario 64, en numéro 1: Super Mario Bros 3 

 

Maintenant, si vous voulez nous faire part de votre petit top 5, n'hésitez pas !

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8 septembre 2010 3 08 /09 /septembre /2010 11:30

Déception. Il y a quelques jours, le web se mettait en émoi, quelques fuites annonçaient une nouvelle compilation des Super Mario sur Wii, dans les bacs pour le 21 octobre, les bacs japonais japonais du moins. On présagait une refonte graphique, la présence de tous les Super Mario plateforme (y compris les plus récents), une nouvelle mise en scène de différentes séquences des différentes versions  (je rentre par l'un, j'arrive dans l'autre, je continue dans un troisième).

 

Il n'en sera rien ! Super Mario Collection - c'est le nom de cette compilation - ne sera qu'une réédition du Super Mario All Stars de 1993.

 

Avec, dans le pack :

- un CD des plus belles mélodies de Super Mario (et il y a de quoi faire)

- un livret montrant des phases de développement, des secrets, parfaitement inédits

 

Capture-d-ecran-2010-09-08-a-11.29.05.png

 

Alors oui, pour ces deux derniers bonus, ça donne très envie aux fans de mettre la main sur ce jeu finalement. Mais le jeu ne sera vendu, qu'au Japon dans un premier temps. Il faut dire qu'il marque l'anniversaire de Super Mario qui aura lieu lundi prochain, mais sur l'archipel, le reste du monde a découvert Super Mario Bros deux ou trois années plus tard. Vendu qu'au Japon et pendant une période très limitée !

 

Seule bonne nouvelle, le prix 2500 Yen (un peu plus de 20 euros), une fausse nouvelle pour nous, puisque la quantité limitée en fera, pour les non Japonais (et même pour eux sans doute), un objet de collection montant dans des hauteurs de prix. 

 

Benchmark

 

A la réflexion, cela rappelle le pack Dreamcast Sonic Anniversary qui marquait les 10 ans de Sonic (en 2001) et qui contenait :

- le jeu Sonic Adventure 2

- un livret anniversaire (dans le lequel on apprennait qu'il existait un gène nommé Sonic parce qu'il était en forme de hérisson avec de gros piquant et que les scientifiques étaient des geeks)

- un CD comprenant les plus belles musiques de la Saga Sonic (il y avait, déjà à l'époque, de quoi faire !)

Un pack vendu pendant seulement deux jours, les 23 et 24 juin 2001 !

 

172-1.jpg

Une FBI, une fausse bonne idée ? 

 

... Sauf que le pack en édition limitée ne s'était pas vendu aussi bien que Sega l'avait espéré (un comble pour une série limitée). Il s'était retrouvé bradé un peu partout dans le Monde (un comble pour un jeu vendu uniquement au Japon), et ce, pendant plusieurs années (un comble pour un jeu vendu seulement pendant deux jours). 

 

Du marketing de rareté, quand c'est complètement raté, ça écorne une licence au lieu de la mettre en valeur ! C'est dommage car Sonic Adventure 2 est un très bon jeu, presque aussi bon que Sonic Adventure numéro un, et que le CD et le livret sont de bonne qualité. Il faut dire aussi que cinq mois plutôt Sega avait annoncé la fin de la production de la Dreamcast, les fans japonais de la marque bleue étaient peut-être "dégoutés", tout spécialement à cette période là ...et le pauvre hérisson, le jour de ses 10 ans, en pâtit !

 

Pour la petite histoire le pack se monnaie aujourd'hui, presque dix ans plus tard, entre 25 et 50 euros.

 

Super Mario Collection, lui, ne connaîtra sans doute pas de problème pour se vendre comme des petits pains.

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5 septembre 2010 7 05 /09 /septembre /2010 23:41

Les vieilles cartouches Nintendo 8-bit ne sont pas toutes sales. Il en existe même certaines qui lavent ! En réalité, ce ne sont pas des cartouches mais leurs répliques les plus fidèles proposées par ce magasins au prix de 15 $ l'unité. Par exemple, Legend of Zelda ou le meilleur jeu de plateforme du Monde Super Mario Bros 3.   

 

Auriez-vous pu déceler la supercherie en regardant ces photos ?

 

Capture-d-ecran-2010-09-05-a-23.05.43.png

Ceci n'est pas une cartouche de Super Mario Bros 3

 

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Cliquez sur l'image pour l'agrandir et déceler les petits éclats trahissant la matière savonneuse !

 

Comme l'explique nos amis sauveurs de jeux de l'association MO5 sur cet article : " Plus besoin de nettoyer vos vieilles cartouches NES, ce sont elles qui vous nettoient maintenant !"

 

Manettes en bain !

 

Et que pensez de cette manette là ? Vendue environ 10$ ici.

 

Capture-d-ecran-2010-09-05-a-23.21.50.png

 

Et de ce lot NES ci, ajoutant au pad mythique les non moins aimés zapper orange et cartouche double Super Mario Bros/Duck Hunt ? (38 $)

 

Capture-d-ecran-2010-09-05-a-23.29.39.png

 

A moins que vous n'optiez pour la compilation des pads ? (100 $ tout de même !)

 

Capture-d-ecran-2010-09-05-a-23.31.42.png

 

Un cadeau très sympa pour un gamer. C'est vraiment très bien fait mais... c'est cher !

 

Qu'on se le dise, le retrogaming est devenu tendance. Aujourd'hui il lave plus blanc que blanc. La bonne nouvelle c'est que les originaux coûtent moins cher que leur réplique. Le mieux reste sans doute la posséssion de ces merveilles, les vraies, celles qui piquent aussi les yeux, mais pas pour les mêmes raisons ; les manettes et les cartouches qui sortent souvent des vides greniers, des toiles d'araignées dans les coins. :)

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3 septembre 2010 5 03 /09 /septembre /2010 11:25

De jeunes scientifiques du Texas ont réalisé un tour de force : programmer un système permettant de jouer à Super Mario Bros avec les yeux.

 

Capture d’écran 2010-09-03 à 10.58.37

 

Après notre résumé des dix premiers mois de la saison 2009-2010 (octobre-juillet), voici l'information à retenir du mois d'aout :

 

Aout, la science !

 

Le Waterloo Labs est un collectifs d'étudiants très brillants en sciences (c'est du moins ce qu'inspire le blog d'un des membres avec ses lignes de codes incompréhensibles) ...mais qui ne se prennent pas au sérieux. Une vidéo montre comment le système fonctionne : des électrodes placés autour des globes occulaires décodent le signal pour le transmettre au jeu vidéo.

 

 

 

Adieu la Wiimote, exit le Playstation Move, mort dans l'oeuf le périphérique Kinect ! Grâce au Waterloo Labs, même plus besoin de bouger le petit doigt ! Il suffit de faire travailler son oeil !

 

Bien sûr, il n'est pas sûr que ce système ait un avenir pour le grand public. Et puis, une manette, au fond, ce n'est pas si mal (c'est finalement vachement pratique et précis de bouger le petit doigt !) mais le système pourrait sans doute permettre à des paralysés de jouer au vidéo.

 

Capture-d-ecran-2010-09-03-a-10.41.08.png

La science, ce sont des hommes et de femmes qui jouent à Mario. Donnez !

 

Le Waterloo Labs (autant scientifique que comique et "artiste perfomer") n'en ai pas à son coup d'essai. Il y a quelques semaine, le laboratoire transformait une voiture pour qu'elle puisse être conduite avec un i-phone ! Très très balaise ! Ces blouses blanches rappeleraient presque Mister Bean conduisant depuis le toit de sa voiture, installé sur un gros fauteuil et manoeuvrant des cables arnachés à son volant.

 

Ils ont trouvé leur genre : la science burlesque !
Autre création scientifique : le tapis roulant Super Mario Bros
Les systèmes insolites de détections de mouvements ont décidément la côté. Voici que d'autres passionnés ont créé, à la fin du printemps, un tapis roulant pour jouer à Super Mario Bros.
Cette vidéo est en train de passer totalement inaperçue. La prouesse est pourtant bien là ...et c'est d'une logique implacable : On marche, Mario marche ; on court, Mario court ; on saute, Mario saute.
Voici la preuve de leur exploit visionnée à peine 1800 fois à l'heure où l'article est posté. (Merci à Sylvain V. pour cette découverte !)
C'est de plus en plus fatigant les jeux vidéo, ils sont en train de mal tourner :)

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2 septembre 2010 4 02 /09 /septembre /2010 12:44

Nintendo vient de faire une annonce assez fracassante pour le petit Monde de Super Mario.

 

Une compilation des Super Mario plateforme, voilà ce qui arrivera sur Wii. Du moins au Japon, le 21 Octobre. 

 

Cela marquera aussi les 25 ans de Super Mario Bros. Un quart de siècle qui tombera rééllement le lundi 13 septembre (dans 11 jours, il faudra faire quelque chose pour l'occasion !).

 

Super Mario All Stars 2 ?

 

Il y a 17 ans - oui déjà ! - sortait Super Mario All Stars reprenant quatre hits de la Famicom avec des graphismes améliorés.

 

super-MArio-allStars.jpg

 

Que voudra ce Super Mario Special Pack Collection ? Nintendo laisserait entendre qu'il y aurait des bouts des Super Mario plates-formes de la Famicom aux derniers épisodes galactiques de la Wii !

 

Du côté des premiers commentaires sur la toile :

- 2/3 d'enthousiastes ("yessssssssss trop la classe et en europe???" blackmask81)

- et 1/3 de raleurs ("oh les gars vous connaissez pas les émulateurs ? bande de neuhneuh" akawiwi).

 

Un bon ratio !

 

Alors quid de l'Europe ? Y aura-t-il, comme sur Super Nintendo, une mise à jour graphique des anciens jeux ? Les Mario Marathon, organisés par des fans américains, et qui rencontrent un vif succès depuis quelques années, ont-ils inspirés le système de jeu ?

 

Autant de questions qui trouveront leurs réponses au cours des semaines qui viennent. 

 

Capture-d-ecran-2010-09-02-a-12.26.05.png

Voilà l'annonce officielle sur le planning (première ligne) même si le titre parle pour l'instant d'un "Pack Special Nintendo" ...sans mention de Super Mario 

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1 septembre 2010 3 01 /09 /septembre /2010 23:39

Avant d'attaquer une nouvelle saison en compagnie de Super Mario, parcourons à nouveau l’année 2009-2010. Une année qui aura vu des choses très surprenantes, il serait dommage de tourner la page sans regarder une dernière fois en arrière ! Le résumé de une année de fouille intensive sur Internet !

 

Octobre 2009, deux nouveaux Mario et des saints sacrements

 

Premier mois du blog et déjà une actualité déjà très riche !

 

Le 9 octobre, Mario & Luigi Voyage au centre de Bowser sortit en Europe ; le 16, ce fut le tour Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d’Hiver. Le premier rencontra la critique, le second le public.

 

Super Mario était au centre de plus grands bonheurs et des plus grands malheurs.

 

 

Un geek demandait sa copine en mariage en programmant un hack de Super Mario World.

 

 

Un mariage et un enterrement. Vous souvenez-vous de Lou Albano, ancien catcheur et interprète, il y a 20 ans, du Super Mario Bros Super Show, la célèbre série « live ». En Octobre, Lou nous quittait et emportait, avec lui, quelques pixels de Super Mario.

 

Autre deuil, celui de la victoire finale du sondage GameSpot. Bizarrement, Super Mario fut battu en finale par Gordon Freeman au terme d'un grand sondage de popularité organisé sur plusieurs semaines par le site américain ! On ne l'avait pas vu venir mais le héros de Half Life, ce n'est pas n'importe qui non plus!

 

En Novembre, la fête

 

En Novembre, sortait New Super Mario Bros Wii (le 20 en Europe).

 

Nintendo organisait des évènements partout sur la planète. Des australiens pouvaient gagner un Super Mario en Crystal, des New-Yorkais voyaient leur magasin transformé en Royaume Champignon. En farfouillant un peu, on voyait aussi sur Youtube des fans tantôt Brésiliens tantôt Mexicains faire la queue, tous déguisés en plombiers ! C'est le Monde entier qui semblaient célébrer Mario.


 

La fête, la fête. Il ne fallut qu’une semaine à Nintendo pour écouler 1 million d’exemplaires du jeu aux Etats-Unis. Du coup, tout le mois d’octobre, le grand Reggie Fils Aimé aima à provoquer la concurrence sur le mode « notre Mario se vendra plus que votre Call Of Duty ! »

 

Autre fête, plus engagée : L’association « Peta » - qui défend les animaux et n’en finit pas de déshabiller de jolies filles (parce que « plutôt à poil qu’en fourrure ! ») - réalisa, une fois n’est pas coutume, un jeu vidéo pour défendre les poulets contre les fast food. Le jeu était assez amusant, il s’agissait d’une parodie de Super Mario Bros. A la place de Boswer – le méchant – la chaine Mac Donald, quant aux poulets – les gentils – ils prenaient la place et la casquette d’un – si gentil - Super Mario.


 

Le si gentil Super Mario ? Ca a du échappé à ces deux New-Yorkais qui, déguisés en Mario et Luigi, se sont attaqués à un taxi avec une grande violence. Une caméra de surveillance saisit la scène …S’il fut des moments improbables, au cours de ces 10 derniers mois, cette vidéo en fut un l’exemple le plus tragique ! Ce ne fut pas la fête pour tout le monde.

 

En Décembre, il y eut Noël (oui, exceptionnellement cette année)

 

Peut-être est-ce parce que les Mario se vendent sur la longueur, pendant des mois, des années entières, un vrai marathon commercial

 

…toujours est-il qu’on découvrait, en décembre dernier, grâce au journal La Voix du Nord, l’existence d’un retraité fringant. Il court presque les dimanches en tenue de Super Mario des marathons en tenant à côté de lui un vélo sans pédale ! Pour s'attirer la sympathie de toute la famille, même un costume de Père Noël n'eut pas fait mieux.


 

Décembre, c’était bientôt Noël, on s’amusait bien. Des scientifiques créèrent un Super Mario en Champignons phosphorescents !


Image-1-copie-3.png

 

C’était bientôt Noël et Super Mario battait tous les records ! Cinq jeux Mario vendus par seconde la semaine de Noël dans le Monde. Sans équivalent !

 

En Janvier, le ciel

 

En Janvier, un Jésus se prenait pour Mario, l’animation prenait vie par la magie des post-it. Et par la magie des analogies, dans cette comparaison, c’est plutôt Super Mario qui se prenait pour Dieu !

 

http://idata.over-blog.com/3/29/00/19/Capture-d-ecran-2010-01-03-a-23.15.02.png

Même les images des personnages de Super Mario réalistes réalisés par des Internautes graphistes provoquaient, à chaque fois, de vives réactions ! Ce fut le tour, ce mois là, de la balle de canon (Bullet Bill).

 

Avec 10 millions de New Super Mario Bros Wii en 8 semaines (le record de GTA San Andreas fut laminé), le moustachu entra définitivement au nirvana des mascottes. 

 

Du coup, Mario, a lui tout seul, ou presque, sauva les résultats financier de Nintendo !

 

En Février, des piquants

 

En Février l’obsession de la Mariosphère, c’était Sega ! On supputait que Sonic serait jouable dans Super Mario Galaxy 2. Un hérisson qui, il est vrai, mimait Mario jusque dans son jeu de course. Sonic & Sega All Stars Racing pointait le bout de son kart sur toutes les consoles. Il y avait aussi l'annonce récente d'un Sonic the Hedgehog 4 (comprendre un "New Sonic The Hedgehog" époque megadrive). Le même Sega qui sortait - décidément - un clone de la Wii, avec détecteur de gigotage

 

Et encore, c'était avant d'apprendre la sortie d'un Sonic au milieu des étoiles Sonic Colours.

 

En Mars, divin  

 

Le mois de Mars fut le mois des décodages. Puisque les étoiles du premier révélaient que Mario aimait les hommes (« You are Mister Gay »), y avait-il un message caché dans le nouveau art work ? Mario était-il Gay ? (« Yes I am, are you ? ») Le jeu était-il le summum de Nintendo ? (« You are my High ! »). La jaquette devint un texte sacré. En ce printemps 2010, les Evangiles selon Gamer fleurirent.


http://img.over-blog.com/600x317/3/29/00/19/pixel-art/super-mario-galaxy-2-urmiay.jpg

 

Et oui, après "Super Jésus Bros", Mario fut à nouveau « en odeur de sainteté ». Un artiste, le Michel Ange des années 2000, lui construisit une « Pieta », de deux mères de haut : Mario dans le rôle de Jésus, Peach dans le rôle de la vierge Marie. Inouï !


500x_pieta1.jpg

 

Moins divin mais plus rigolo, le costume de Super Mario pour chien ! Comme quoi, du paradis au caniveau, il n y a, parfois, qu’un personnage de jeu vidéo.


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Super Mario, c’est la transcendance divine à la portée des teckels. 

 

En Avril, les vidéo de Super Mario Galaxy 2

 

En Avril, la geekosphère se tournait vers l’ipad. A peine sortie, Mario rentrait déjà dans la tablette  et plutôt deux fois qu'une. On se demandait à quoi cela servait au juste … Ha ben voilà, ce gadget est juste, deux décennies plus tard, une nouvelle façon de jouer à Super Mario World ou Super Mario Kart !

 

En Avril, ce qui agite aussi pas mal la geekosphère, ce sont les vidéos de Super Mario Galaxy 2. Avec ses seize transmissions, Nintendo comptait bien faire du bruit autour de sa deuxième épopée spatiale …surtout au Japon, où les Mario 3D faisaient des demi-flops depuis Super Mario Sunshine ! 

 

En Avril, on fantasmait aussi sur la Nintendo 3DS. Plus les infos arrivaient au « compte goutte », plus il pleuvait des conquis sur la planète ! Drôle, drôle, drôle de temps.

 

En Mai, le mélange 8-bits

 

Le mois de Mai, toute la toile joua à un hack d’un nouveau genre, le Super Mario Cross Over. Dans le Super Mario Bros original, voici que tous les héros de l’ère 8-bits purent entrer et apporter, dans leurs valises, leurs « gameplay » caractéristiques… et le jeu de 1985 apparut  - encore un fois ! - sous un nouveau jour.


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A partir de là, le Web 2.0 s’enflamma, des montages, des toiles, des vidéos rendirent hommage à ce grand Cross Over de la Famicom ...et à travers lui, encore une fois, à Mario !

 

Au joli mois de Mai, les jolis tests de Super Mario Galaxy 2 commençaient à voler au vent. Ils confirmaient la qualité du titre à venir, notamment un 10/10 de Egde, plus qu’un bon présage.

 

Des américains excitaient les internautes en dialoguant sur leurs fenêtres, comme s’il s’agissait d’un écran d’ordinateur. D’un « Windows » à l’autre ?  

 

Juin, la conférence  

 

Au mois de Juin, Mario conjugua son destin avec des sigles qui comptaient deux caractères.

 

D’abord un 9 puis un 7, Super Mario Galaxy 2 tutoya les étoiles et renouvela l'exploit du premier, obtenir la note moyenne de 97/100 sur le site vgcharts. Il faut dire que le jeu éblouït et ce, dès la première heure de jeu.

 

Ensuite, un B et puis un P. Une scène de Super Mario Bros fut « détourné » pour mieux attaquer BP. Ce n’était pas spécialement original ou brillant mais c’était d’actualité, en réaction avec un ras le bol général …et puis, il y avait du Mario dedans. La vidéo cartonna.

 

Enfin, un E et puis un 3. Cela faisait des années que Nintendo n’avait pas proposé une conférence décente. En 2010 ce fut la bonne.

 

Du grand Nintendo. Comme à son habitude, la firme fit mouche avec du vieux : le retour de Donkey Kong Country, le retour de Kirby, le retour de Legend of Zelda, le retour de GoldenEye, de Golden sun

 

Du côté de Mario, plus de calme mais tout de même un prometteur jeu compilant plusieurs Sport sur Wii


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…et puis, quelques suppositions sur 3DS. On put s’attendre, notamment, au retour des jeux N64, Super Nintendo et Nintendo mais en 3D. Pas folle la guêpe.  

 

En Juin, Mario conjugua son destin avec un $, un € et quelques autres caractères (du genre £ ou Y)    

 

Juillet, la chose

 

Juillet, c’était hier. Un étudiant en graphisme inventait les préservatifs rétrogamers. Des boites avec les plus grands héros de notre enfance dessus. On pouvait alors, tout l’été, enfiler Pong, bousculer Tetris, besogner Legend of Zelda, bref, coïter Super Mario (mais, d'une certaine façon, avons-nous fait autre chose sur ce blog depuis plus dix mois ?).

 

Juillet, c’était hier mais c’était le début des vacances.

 

Et au mois d’aout ? Réponse demain. On entamera la rentrée en rattrapant le temps perdu pendant ces vacances.

 

Le mois d’ aout de Super Mario - dernier épisode inédit d’une année folle qui se termine – c’est demain. Et oui, le mois dernier, c’est déjà demain.

 

Et oui demain, comme tous les jours qui suiveront, nous coïterons.

 

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21 août 2010 6 21 /08 /août /2010 00:10

Après un mois et demi de pause - tenir un blog ça épuise ! - le blog reviendra à son rythme de croisière le 1er septembre.

 

Merci à toutes les personnes qui arrivent "volontairement" et quotidiennement sur cette page (on appelle ça, les provenances directes).

 

Sans trop parler "cuisine", ça m'a fait plaisir de voir les statistiques, la baisse est très légère malgré l'absence de mises à jour. Trouver un blog désert doit être frustrant ...dans une petite semaine, ça redémarre avec quelques petits aménagements de surface.

 

Un merci tout particulier pour tous vos messages d'encouragement ...et pour les tuyaux (pour un plombier c'est pratique !) J'ai tout noté et je suis toujours très preneur (exjumpman arobase gmail point com).

 

Rendez-vous le 1er septembre pour la reprise avec des nouvelles des jeux, des détournements de fans, des interviews...

 

Plein de choses se sont passées autour de Super Mario cet été, il faudra rattraper le temps perdu !

 

Here we go !

 

Capture d’écran 2010-05-05 à 22.56.21

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