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25 janvier 2011 2 25 /01 /janvier /2011 23:37

Joypad vient de publier un Hors-Série spécial Super Mario. Qu'y apprend-t-on ? Vaut-il les 7,5 euros ?

 

Joyeux anniversaire ! 

 

Le magazine Joypad commence l'année 2011 en compagnie de notre personnage préféré pour son quatorzième Hors-Série. Il annonce "+ de 200 jeux en 25 ans" ainsi que "les débuts, les succès, les plagiats, les ratés". Si vous n'avez pas encore craqué, voici peut-être de quoi juger. En essayant d'être juste.    

 

Joypad_hors_serie_super_mario_janvier_fevrier_2011.jpg

Faut-il craquer ?

 

Verdict : 

 

7,5 euros c'est cher (ça fait 50 francs !), il y a d'excellents jeux Wii ou DS neufs à 5 ou 10 euros, notamment à la Fnac, chez Games ou Micromania. C'est cher ...mais en contrepartie, il s'agit d'un gros numéro 100% Super Mario, contenant une centaine de page !

 

Un gros numéro 100% Mario d'une centaine de pages ....mais en contrepartie, il y a souvent des doubles pages remplies à 100% par un artwork de jeux Super Mario (Mario Party 8, pages 6 et 7 ; Dance Danse Revolution Mario Mix pages 16 et 17 ; Super Mario Galaxy pages 26 et 27 ; Super Mario Sunshine page 42 et 43 ; Mario Strikers Charged pages 58 et 59 ; Super Smash Bros Brawl pages 76 et 77 ;  plus neuf autres artworks d'une seule page = 21 pages uniquement occupées par de grosses illustrations, c'est un peu abusé.

 

wallpaper-Super_Mario_Sunshine-16668.jpg

Ce genre de artwork officiel rencontré 350 fois ...que vous boufferez encore une fois, et en double page :-/

 

Des doubles pages de remplissage ...mais en contrepartie, très peu de publicités (3 pages) pour un numéro très beau, qui joue bien sa carte de numéro collector/bel objet ; à l'image de la couverture (même si certaines impressions ne sont pas au niveau, notamment Super Mario Sunshine dont l'impression est très altérée - mauvaise résolution de l'image ?).

 

Un joli numéro collector/bel objet ...mais en contrepartie, il faut bien reconnaître que Nintendo y est pour beaucoup : ce sont leurs artworks, leur images spéciales, etc., le maquettiste ne s'est pas vraiment foulé. Pour éviter cet aspect "attendu",

- le magazine aurait peut-être pu fouiller un peu plus dans le catalogue iconographique de la marque pour trouver des illustrations un peu plus rares 

- une autre eut été d'employer un illustrateur maison ;

- une autre de demander à des illustrateurs oeuvrant sur le web de créer des dessins (exemple Krillin) ;

- une autre solution enfin, aurait consistée à intégrer les illustrations spontanées les plus brillantes d'internautes, histoire d'ajouter une dimension supplémentaire à l'analyse, les détournements/hommages des joueurs qui se multiplient avec Super Mario plus que pour n'importe quel personnage (et que nous traitons ici dans la rubrique Mario Fans). Ces illustrations apparaitraient comme des visions originales, elles lèvent aussi un certain voile sur ce qu'est Super Mario aujourd'hui et pourraient se rapprocher des oeuvres d'Art Contemporains qui illustrent certaines publications (Philosophie Magazine, etc.)    

 

Bowser-9.jpg

Exemple d'un artwork brillant (ici signé Masa) qui aurait pu agrémenter les pages de respiration (ou "remplissage" selon votre degré de tolérence)

 

Des images piochées dans le stoc de Nintendo ....mais en contrepartie, un texte très fouillé, original avec des partis pris. Par exemple, l'analyse de Super Mario Sunshine par Damien Begini : il y oppose ce jeu aux autres épisodes pour des raisons d'organisation générale : les distances des plates-formes dans les niveaux semblent pré-éxiter au personnage Mario (ses capacités de rebonds) et l'univers grafique se réfère à des éléments de notre monde. Bref l'essence de Mario est bousculée et je vous invite à lire cet article pour plus de détails. Joypad est édité par Yellow Media (anciennement Future Press) comme la plupart des autres magazines de Jeux Vidéo à "gros tirages" (Jeux Vidéo Magazine ; Consoles + ; les magazines officiels des trois constructeurs de consoles ; etc.). Nous ne sommes pas loin de l'hégémonie. D'où une crainte d'homogénéisation des points de vues, des idées, ...et même, plus concrètement des tournures de phrases ! Ici, pas de risques. Des rédacteurs avec des doigts agiles pour bien tenir la plume, des yeux pour regarder, une cervelle pour réfléchir (1) et un esprit critique pour s'engager (2). Deux points, qui, également, ont leur revers à la médaille :  

 

(1) Des articles très intéressants, des analyses intelligentes ...mais en contrepartie, des mots compliqués non définis. Exemple "paradigmatique" ("La création  de Super Mario 64 est en réalité l'histoire d'un grand dépouillement, d'une réduction de Mario à son essence paradigmatique", p.45). Ce mot est utilisé la plupart du temps en linguistique (il concerne la liste de mots qui pourraient virtuellement remplacer un mot présent ; par opposition aux mots qui succèdent effectivement dans une phrase, dont les relations sont "syntagmatiques"). Même avec les connaissances ou le dictionnaire pas très loin, le terme, au mieux est pompeux, au pire, ne veut rien dire. Volonté d'impressionner ?  Un mot pareil mérite soit une définition, soit sa substitution par des mots plus courants. De même pour Super Mario Sunshine avec le mot déconstruction "Cette analyse de Mario Sunshine à l'aune du concpet de déconstruction pourra paraître d'une extrême dureté (...)" (p.75). Sans ce mot pour le moins compliqué (Julien Derrida ?) l'explication n'aurait rien perdu de ces qualités.  

 

ferdinand-de-saussure-super-mario.jpg

D'un moustachu à l'autre : Saussure et Super Mario même combat. Merci Joypad. Merci la "réduction de Mario à son essence paradigmatique".

 

(2) Des angles "impactants", engagés et engageants (la lecture est plus dynamique), stimulants ...mais en contrepartie, des choix parfois contestables  :

 - "les réticences de Nintendo à utiliser sa mascotte sont de moins en moins grandes (suite a un accord avec EA, on a tout de même vu Mario, Luigi et Peach dans SSX Street V3 sur GameCube)" : c'est très orienté, bien que ce jeu sorti en 2005 - l'année des 12 Mario - est un exemple parlant, les développements des Mario à l'époque 8bits étaient bien plus spontanés et inégaux. Des jeux aussi mauvais que les jeux éducatifs des années 90 sur Super Nintendo ou sur PC ...ou qu'Hotel Mario sur lecteur CDI Philips ne pourraient plus sortir aujourd'hui. Nintendo a conscience du capital symbolique que représente la marque Mario et c'est tant mieux ! ;

- de même, "Mario s'essaie au golf dans une de ses premières apparitions sur NES, en 1984" (p.65) non, il s'essaie à ce sport en arcade, l'année précédente;

- les "+ 200 jeux en 25 ans" annoncé en couverture ne sont pas abordés. Il n'y a pas même une liste de ces jeux là. Si le magazine se penche bien, et en profondeur, intelligemment, sur les épisodes les plus marquants, il laisse bien entendre en une que 200 jeux seront traités, ce n'est pas du tout le cas. A la décharge de rédaction, elle n'est souvent pas responsable de ces choix là en couverture;

- le cas du Mario préféré de Miyamoto pose aussi question. Ici selon le magazine il s'agit de Super Mario World. Ce n'est pas du tout gravé dans le marbre, il change d'une interview à l'autre ; le premier Super Mario Bros reste celui dont il est le plus fier selon une autre interview accordée au Nintendo Magazine (époque "emap") à la fin des années 1990 ; il a également choisis Super Mario 64 d'autre fois ; 

- enfin, l'interview gag du personnage Wario (pages 94 à 97) n'est pas au niveau du reste, elle clôt le magazine d'une façon peu heureuse (une blague déjà lue vingt fois).

 

wario-interview.png

Tu n'as pas été le mieux servi, mon pauvre !

 

Moralité ?

 

Nous revenons, certes plus informés, au point de départ : le prix - 7,5 euros - reste le principal frein.

 

S'il coûtait deux fois moins cher, il n'y aurait que peu d'hésitations à avoir. Les qualités de ce magazine sont indéniables. Mine de rien, c'est la preuve que Yellow Media peut abriter en son sein des magazines et des points de vue indépendants, exigeants ...des qualités qui ne sont donc pas l'apanage des publications d'éditions plus modestes (Pix'n Love, etc ...que nous soutenons tout de même !). A l'origine, Joypad et Consoles +, deux mags spécialisés "historiques" (déjà là il y a presque 20 ans !) étaient édités par des concurrents ; aujourd'hui sous le même toit, les rôles se sont définis, d'autant que Jeux Vidéo Magazine, leader absolu, a pris chez Future/Yellow le rôle du gros généraliste. Dans cette famille - et comme dans toutes les familles - il faut savoir trouver sa place : Joypad est devenu depuis environ 5 ans le rejeton le plus intello de la smala, s'acoquinant avec Edge, le magazine britanique considéré comme le plus exigeant d'Europe (voire du Monde). L'intello du jeu vidéo, celui qui prend parti, celui qui a un oeil... ce numéro va dans ce sens.   

 

Si vous êtes fan de Mario, apprendrez-vous des choses ? Des choses objectives, peut-être bien que non. Mais des points de vue sur une histoire, sans aucun doute. Mario, la seule Histoire des jeux vidéo qui court sur 3 décennies (le 25 ans n'est que partiel, l'Histoire commence bien en 1981) ; trois décennies sans discontinuer ! De quoi obtenir une donnée vaste (les vente, les choix des créateurs, le traitement réservé par des consommateurs, la gestion de la marque par les dirigeants...). Il y a de quoi dire ! Une saga-massive-et-manne-d'-informations qui n'a pas fini de nous faire parler et de nous faire comprendre ! La saga phare de Nintendo est le lampadaire de l'industrie, à sa lumière, ce Joypad nous livre ici une lecture éclairée et personnelle. 

 

how-nintendo-david-sheff-gameover.png

Si vous voulez apprendre des choses objectives (des faits) sur Mario, son Histoire, ses secrets de développement, le livre GameOver de David Sheff est la meilleure source ; idem avec les éditions plus anciennes des années 1990 : une vraie mine, non traduite en français hélas. Comptez une vingtaine ou une trentaine d'euros, même d'occasion, sur Amazon. Il faut voir la taille du pavé, vous en aurez pour votre argent ! 

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24 septembre 2010 5 24 /09 /septembre /2010 19:47

Le premier gadget présenté est un ridicule "chapeau champignon". Les suivants sont des ranges i-pad / i-phone / i-pod qui singent cette fois encore les personnages - gentils et méchants - de Super Mario Bros. Le dernier est un gant en pixel art assez rigolo. 

 

 Ils ont des chapeaux ronds...

 

Voici un chapeau qui est censé représenter Toad, du mois, le site marchand Prankplace.com le présente-il ainsi puisqu'il permettrait "d'aller à une fête habillé(e) comme un héros de Super Mario Bros" !

 

Capture-d-ecran-2010-09-25-a-22.05.17.png

Pour être pointilleux, ce chapeau, rouge à poids blancs, évoque l'item champignon (celui qui fait grandir) ...et non l'ami Toad, blanc à poids rouges

 

I-ceci I-cela

 

Super Mario devenant presque aussi branchouille qu'Apple, l'association des deux fait des ravages. 

 

Capture-d-ecran-2010-09-22-a-23.24.15.png

La qualité des matières a l'air d'être au rendez-vous

 

Capture-d-ecran-2010-09-22-a-23.23.54.png Goomba est aussi plat que dans Paper Mario

  

Capture d’écran 2010-09-22 à 23.23.31-copie-1

Portrait de famille

 


Pour commander, c'est ici, c'est Etsy.

 

La main de Dieu

 

Le second gadget présenté ne sert à rien.  

 

Il s'agirait du gant de Super Mario.

c21e_8_bit_oven_mitt.jpg

Le gant de Super Mario... Mais de Mario dans quel jeu : Mario Paint ?

 

c21e_8_bit_oven_mitt_inuse.jpg

Finalement, ce gadget à une utilité !

 

Via Koopa.fr

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5 septembre 2010 7 05 /09 /septembre /2010 23:41

Les vieilles cartouches Nintendo 8-bit ne sont pas toutes sales. Il en existe même certaines qui lavent ! En réalité, ce ne sont pas des cartouches mais leurs répliques les plus fidèles proposées par ce magasins au prix de 15 $ l'unité. Par exemple, Legend of Zelda ou le meilleur jeu de plateforme du Monde Super Mario Bros 3.   

 

Auriez-vous pu déceler la supercherie en regardant ces photos ?

 

Capture-d-ecran-2010-09-05-a-23.05.43.png

Ceci n'est pas une cartouche de Super Mario Bros 3

 

il_fullxfull.166794793.jpg

Cliquez sur l'image pour l'agrandir et déceler les petits éclats trahissant la matière savonneuse !

 

Comme l'explique nos amis sauveurs de jeux de l'association MO5 sur cet article : " Plus besoin de nettoyer vos vieilles cartouches NES, ce sont elles qui vous nettoient maintenant !"

 

Manettes en bain !

 

Et que pensez de cette manette là ? Vendue environ 10$ ici.

 

Capture-d-ecran-2010-09-05-a-23.21.50.png

 

Et de ce lot NES ci, ajoutant au pad mythique les non moins aimés zapper orange et cartouche double Super Mario Bros/Duck Hunt ? (38 $)

 

Capture-d-ecran-2010-09-05-a-23.29.39.png

 

A moins que vous n'optiez pour la compilation des pads ? (100 $ tout de même !)

 

Capture-d-ecran-2010-09-05-a-23.31.42.png

 

Un cadeau très sympa pour un gamer. C'est vraiment très bien fait mais... c'est cher !

 

Qu'on se le dise, le retrogaming est devenu tendance. Aujourd'hui il lave plus blanc que blanc. La bonne nouvelle c'est que les originaux coûtent moins cher que leur réplique. Le mieux reste sans doute la posséssion de ces merveilles, les vraies, celles qui piquent aussi les yeux, mais pas pour les mêmes raisons ; les manettes et les cartouches qui sortent souvent des vides greniers, des toiles d'araignées dans les coins. :)

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3 juin 2010 4 03 /06 /juin /2010 22:02

Le site semageek (via technabob) nous montre aujourd'hui un bien joli produit dérivé, parfaitement en phase avec le passé de Nintendo : des jeux de cartes Super Mario.

 

Parfaitement en phase avec le passé car Nintendo, firme plus que centenaire créée en 1889, commença par commercialisé des hanafudas, des cartes japonaises traditionnels.

 

Et le passé, ces cartes Super Mario le déclinent justement avec trois séries différentes. 

 

Une série 3D : Mario et ses amis tels que nous pouvons les voir dans Super Mario Galaxy par exemple.

 

3D.jpg

 

Une série cartoon : Les personnages tels que nous pouvions les voir sur les jaquettes et les communications de l'époque de la Nintendo 8-bits, notamment Super Mario Bros 3.

 

cartoon2D.jpg

 

Enfin, une série super geek, une série pixel art : le plombier et les items représentés sont en réalité des sprites, ceux que l'on croise depuis 25 ans dans Super Mario Bros.  

 

sprite.jpg

 

C'est vraiment cool !

 

Il y a 12 ans, le Nintendo Magazine français, qui n'était pas le même que le Nintendo Magazine Officiel actuel, avait offert un jeu de carte Super Mario ...avec d'autres personnages Nintendo, et ça, c'était vraiment bien !

 

Mais ces 3 jeux de cartes, qui arriveront dès juillet 2010 au Japon, sont vraiment beaux aussi !

 

fond.jpg

 

 

Super Mario Bros se vend quand même au Japon

 

On se souvient que Super Mario Galaxy 2 s'était relativement peu vendu le 1er jour (tout est expliqué ici). Mais Media Create publie aujourd'hui les chiffres pour la semaine, et là, vraiment, on est pas mal ! La suite creuse son écart avec le premier épisode : 340.000 exemplaires ! Chapeau ! heu... Casquette ! Le premier épisode s'était écoulé, sur la même période, à 250.000 ...nous étions avant les fêtes en plus.

 

Capture d’écran 2010-04-16 à 23.45.09

Nintendo va finir par faire passer les japonais pour des phobiques de la 3D et de l'exploration !

 

Les efforts de Nintendo pour rendre son jeu "nippons-compatibles" payent ! Bye bye l'aire centrale, les allers et retours compliqués et les occasion de se perdre ; bonjour les phases 2D, le DVD d'explication et les drapeaux de mi-niveau...

 

Et si le bouche à oreille propulsait le jeu sur la stratosphère ? Bientôt, nous aurons les scores occidentaux qui devraient être bien meilleurs encore !

 

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2 avril 2010 5 02 /04 /avril /2010 23:28

Sur le site canadien d'ebay, il y a un vendeur Kefka qui dégotte plein de produits dérivés Super Mario super rares - et super beaux. 

 

Par exemple, il vend une petite boite à musique Super Mario World officielle, venant du Japon et datant de 1990. Cela signifie que ce produit a été réalisé au moment de la sortie du jeu (Novembre 1990). J'en avais jamais entendu parler !

 

music-box-super-mario.jpg

 

Voilà une petite vidéo de cette petite merveille (33 vues à 23h00, c'est du tout frais !) :

 

Voici d'autres merveilles découvertes chez ce - choisissez parmi les adjectifs suivants - vendeur, profiteur, collectionneur, débrouilard :
happy-meal-super-mario-bros-3-us-1990.jpg
Une collection de 4 gadgets Mc Do : 449$ quand même ! En 1990, 4 Happy Meal, et la boite transparente (ça s'appelle duorama ou un truc comme ça, si des collectionneurs Star Wars passent par là pour nous donner le mot exact) devaient coûter 20$ grand maximum - une multiplication par 22 en 20 ans, c'était le meilleur (et imprévisible) investissement ! Si les courtiers avaient su ça !  

pomeau-de-douche-super-mario-bros.jpg
Super Mario Bros a connu beaucoup de produit dérivé : ici, le pommeau de douche officiel de 1990 : au moins, avec un personnage plombier, c'est cohérent ! A vendre pour 121$ !

montre---musique.jpg
La pendule Luigi (qui tient une ventouse à toilette), elle fait de la musique. En boite et notice, super collector : 99$ pas cher mon fils !

phone-super-mario.jpg
Allo, allo ? Le téléphone Mario Kart 64 et oui, ça existe ! 162$ sans les communications

verre-super-mario.jpgCes deux verres vous rappellent les pots à moutarde Looney Toones qui remplissent les placards de vos grands-mères à la campagne ? En réalité, ils sont japonais, datent de 1986 - et sont vendus 89$ !

super-mario-world-sound-track.jpg
La soundtrack de Super Mario World : 295$ !
Voilà, j'arrête là la description du magasin mais il y a plein d'autres collectors Super Mario chez ce (sans doute riche) garçon ! C'était le quart d'heure filet de bave. En même temps, j'aime autant répertorier les objets (voler une photo, l'année et le lieu de provenance du produit) plutôt que d'acheter. Rien que pour cela, ce vendeur permet le "traçage" historique. Merci Kefka, c'était - sans le savoir - votre cadeau gratuit aux fans français de Super Mario et c'était très interessant !
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26 décembre 2009 6 26 /12 /décembre /2009 09:40
mario-punaise-02.jpg
Encore une oeuvre bizarre pendant ces fêtes (et en attendant le retour des news "en direct" demain), un écran de Super Mario Bros 3 ...en punaises de couleurs ! Il faut être patient ...et être propriétaire de son appartement : sinon, le jour de l'état des lieux, à 3 euros le trou... Vous faites un arrêt cardiaque !

super-mario-en-punaises.jpgC'est un long travail !
 
Cette fresque a demandé 17000 punaises et 15 mois d'enfonçage ! Ce sont plusieurs étudiants qui ont réalisé cette exploit. Vu de près, le résultat est encore plus impressionnant.

Il se passe "visuellement" un truc : ça sollicite notre capacité à mélanger de petits éléments pour en faire quelque chose de global. A la fin du XIXème siècle, des peintres jouaient avec des grosses tâches colorées pour rendre compte d'une image globale. Même principe, un siècle plus tard grâce aux premiers jeux vidéo ...et 120 ans plus tard grâce aux colleurs de punaise. Les jeux vidéo ont été le pointillisme de la fin du XXème siècle ...et ce qu'on appelle aujourd'hui le Pixel art reste plus que jamais d'actualité.

Les geeks, Miyamoto, Seurat, même combat !

plante-pirhanna_super-mario-en-punaises.jpgHo, pinaise !

Comment dit-on "Punaise" en anglais ?

Cette question, ça nous ramène aux tout débuts des années 90 ...et à la folie des pin's.

Puisque aujourd'hui, par ce grand froid, notre blog pointe ...regardons à présent, histoire de pleurer un peu - pendant les périodes des fêtes il y a toujours un pic de dépressions - un pin's du Nintendo Super Tour '92 (photo volée honteusement sur ebay). Et oui, il fut un temps où des camions Nintendo, remplis de consoles dedans, sillonnaient la France !
pins_super_tour_92.JPG
Par delà les punaises plantées au mur, les vols de photos sur ebay et les camions Nintendo, la vraie question est : pourquoi n'avons nous plus 11 ans ?
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9 décembre 2009 3 09 /12 /décembre /2009 23:05
Et oui, Super Mario et son collègue Link ont tout fait dans leur vie : même être les héros d'une marque de céréales.

C'était aux Etats-Unis, en 1989 (il y a vingt ans déjà !). Ca s'appelait les Nintendo Cereal System !

La marque de nourriture Ralston avait acheté les droits à Nintendo, au moment de l'explosion de la console NES ...mais l'aventure des deux héros au petit déjeuner n'a pas fait long feu.

Par contre, vingt ans plus tard, les deux héros sont toujours aussi connus. Ils sont même devenus mythiques, tous les jours apportent une ou plusieurs raisons de plus de le penser ...et ce blog fait un peu l'inventaire des nouvelles manifestations du "culte Super Mario" autour du Monde.

Du coup, les américains qui ont eu la bonne idée de garder la boite vide possèdent aujourd'hui un véritable objet de collection ...et ceux qui ont l'excellente idée de garder la boite pleine (non ouverte avec les céréales périmées dedans) ont aujourd'hui une petite fortune dans leur placard. Qui vaut aussi cher qu'un excellent cru (de vin) de la même année ! Ca parait complètement fou mais un culte n'est pas raisonnable !

super-mario-nintendo_cereal_system.jpg
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16 octobre 2009 5 16 /10 /octobre /2009 15:44
Ce collector est affiché à cette adresse en compagnie d'un autre disque : Tetris !


Bizarrement, même s'il s'agit d'un disque Super Mario Land (un Mario sorti sur GameBoy en 1989), on remarque à l'arrière une capture d'écran de Super Mario Bros 3 (sur Nintendo 8-bits, mais la console de salon).

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