7 janvier 2010
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21:46
Aujourd'hui, le jeu vidéo est le loisir qui prend le plus de temps aux français (une étude récente parlait en ce sens en tout cas). On le prend au sérieux. Il est "installé". La France distribue des aides aux développeurs locaux. Le pays a même fait chevaliers 3 concepteurs de jeux vidéo, dont Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario.
Et puis, on a des informations précises, grâce à Internet. On peut savoir ce qui fait à l'étranger. L'import est fréquent. On des estimations en temps réel ou presque des ventes (vgchartz).
Au risque de passer pour un vieil imbécile : ça n'a pas toujours été le cas ! Avant, les magazines et journaux généralistes ne s'interessaient pas aux Jeux Vidéo ...sauf pour parler d'épilepsies et de tueurs en série. Les magazines spécialisés étaient la seule source d'information. Ces magazines (Consoles +, Joypad) étaient magiques ... mais racontaient beaucoup de bêtises ...Et ça, on l'a découvert plus tard, en ressortant justement ces précieux magazines à l'heure d'Internet.
Qu'on ne dise pas qu'Internet est le lieu de toutes les inepsies ! En jeux vidéo, en tout cas, la toile a eu comme principale conséquence : le gros boom de l'information fiable. Depuis la fin des années 1990, on trouve les anecdotes de développements, des recherches historiques sérieuses, les vrais listings... Les expériences circulent. Tous les fans hyper spécialistes se lâchent et apportent leurs petites pierres. Bien sûr, il faut recouper... mais on s'en sort !
Avant, même Nintendo France ne comprenait rien à Super Mario.
Pour preuve la sortie, juste avant Noël 1993, de Super Mario All Stars sur Super Nintendo. Cette compilation redessineait avec brio tous les épisodes NES (8-bits) de Super Mario Bros.
Dans la vidéo publicitaire, Peach est appelée Daisy (la princesse sauvée sur GameBoy, devenue rousse depuis, mais qui n'est jamais apparues dans les Super Mario Bros). Derrière la boite, l'éditeur parle de Mario Lost Levels comme d'un épisode jamais sorti . Lisez plutôt "[…] Mais ce n'est pas tout ! "Les Niveaux Perdus" ont été retrouvés et ajoutés dans cette cartouche… Ils n'avaient jamais été dévoilés et personne sur cette planète n'y avait encore joué!". Les japonais y jouaient pourtant depuis 1986. Plusieurs millions d'exemplaire avaient été vendus, aussi bien en cartouches qu'en "Famicom Disk System" (au Japon, la 8-bits, appelée non pas NES comme chez nous mais "Famicom", possédait un périphérique pour lire des jeux sur disques, le 1er Zelda est surtout sur ce format là bas !). Qu'on se le dise, le Japon est un archipel de la planète Mars !
Bien sûr, ce ne sont que des détails, mais cela montre bien que l'époque a bien changé. Et rien pour ça, merci à tous les doublevédoublevédublevé.
Pour l'anecdote, la version japonaise, qui contient une annonce pour le film imbécile Super Mario Bros :
Et puis, on a des informations précises, grâce à Internet. On peut savoir ce qui fait à l'étranger. L'import est fréquent. On des estimations en temps réel ou presque des ventes (vgchartz).
Au risque de passer pour un vieil imbécile : ça n'a pas toujours été le cas ! Avant, les magazines et journaux généralistes ne s'interessaient pas aux Jeux Vidéo ...sauf pour parler d'épilepsies et de tueurs en série. Les magazines spécialisés étaient la seule source d'information. Ces magazines (Consoles +, Joypad) étaient magiques ... mais racontaient beaucoup de bêtises ...Et ça, on l'a découvert plus tard, en ressortant justement ces précieux magazines à l'heure d'Internet.
Qu'on ne dise pas qu'Internet est le lieu de toutes les inepsies ! En jeux vidéo, en tout cas, la toile a eu comme principale conséquence : le gros boom de l'information fiable. Depuis la fin des années 1990, on trouve les anecdotes de développements, des recherches historiques sérieuses, les vrais listings... Les expériences circulent. Tous les fans hyper spécialistes se lâchent et apportent leurs petites pierres. Bien sûr, il faut recouper... mais on s'en sort !
Avant, même Nintendo France ne comprenait rien à Super Mario.
Pour preuve la sortie, juste avant Noël 1993, de Super Mario All Stars sur Super Nintendo. Cette compilation redessineait avec brio tous les épisodes NES (8-bits) de Super Mario Bros.
Dans la vidéo publicitaire, Peach est appelée Daisy (la princesse sauvée sur GameBoy, devenue rousse depuis, mais qui n'est jamais apparues dans les Super Mario Bros). Derrière la boite, l'éditeur parle de Mario Lost Levels comme d'un épisode jamais sorti . Lisez plutôt "[…] Mais ce n'est pas tout ! "Les Niveaux Perdus" ont été retrouvés et ajoutés dans cette cartouche… Ils n'avaient jamais été dévoilés et personne sur cette planète n'y avait encore joué!". Les japonais y jouaient pourtant depuis 1986. Plusieurs millions d'exemplaire avaient été vendus, aussi bien en cartouches qu'en "Famicom Disk System" (au Japon, la 8-bits, appelée non pas NES comme chez nous mais "Famicom", possédait un périphérique pour lire des jeux sur disques, le 1er Zelda est surtout sur ce format là bas !). Qu'on se le dise, le Japon est un archipel de la planète Mars !
Bien sûr, ce ne sont que des détails, mais cela montre bien que l'époque a bien changé. Et rien pour ça, merci à tous les doublevédoublevédublevé.
Pour l'anecdote, la version japonaise, qui contient une annonce pour le film imbécile Super Mario Bros :