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7 janvier 2010 4 07 /01 /janvier /2010 21:46
Aujourd'hui, le jeu vidéo est le loisir qui prend le plus de temps aux français (une étude récente parlait en ce sens en tout cas). On le prend au sérieux. Il est "installé". La France distribue des aides aux développeurs locaux. Le pays a même fait chevaliers 3 concepteurs de jeux vidéo, dont Shigeru Miyamoto, le créateur de Mario.

Et puis, on a des informations précises, grâce à Internet. On peut savoir ce qui fait à l'étranger. L'import est fréquent. On des estimations en temps réel ou presque des ventes (vgchartz).

Au risque de passer pour un vieil imbécile : ça n'a pas toujours été le cas ! Avant, les magazines et journaux généralistes ne s'interessaient pas aux Jeux Vidéo ...sauf pour parler d'épilepsies et de tueurs en série. Les magazines spécialisés étaient la seule source d'information. Ces magazines (Consoles +, Joypad) étaient magiques ... mais racontaient beaucoup de bêtises ...Et ça, on l'a découvert plus tard, en ressortant justement ces précieux magazines à l'heure d'Internet.

Qu'on ne dise pas qu'Internet est le lieu de toutes les inepsies ! En jeux vidéo, en tout cas, la toile a eu comme principale conséquence : le gros boom de l'information fiable. Depuis la fin des années 1990, on trouve les anecdotes de développements, des recherches historiques sérieuses, les vrais listings... Les expériences circulent. Tous les fans hyper spécialistes se lâchent et apportent leurs petites pierres. Bien sûr, il faut recouper... mais on s'en sort !

SMallstars.jpg
Avant, même Nintendo France ne comprenait rien à Super Mario.


Pour preuve la sortie, juste avant Noël 1993, de Super Mario All Stars sur Super Nintendo. Cette compilation redessineait avec brio tous les épisodes NES (8-bits) de Super Mario Bros.


Dans la vidéo publicitaire,
Peach est appelée Daisy (la princesse sauvée sur GameBoy, devenue rousse depuis, mais qui n'est jamais apparues dans les Super Mario Bros). Derrière la boite, l'éditeur parle de Mario Lost Levels comme d'un épisode jamais sorti . Lisez plutôt "[…] Mais ce n'est pas tout ! "Les Niveaux Perdus" ont été retrouvés et ajoutés dans cette cartouche… Ils n'avaient jamais été dévoilés et personne sur cette planète n'y avait encore joué!". Les japonais y jouaient pourtant depuis 1986. Plusieurs millions d'exemplaire avaient été vendus, aussi bien en cartouches qu'en "Famicom Disk System" (au Japon, la 8-bits, appelée non pas NES comme chez nous mais "Famicom", possédait un périphérique pour lire des jeux sur disques, le 1er Zelda est surtout sur ce format là bas !). Qu'on se le dise, le Japon est un archipel de la planète Mars !

Bien sûr, ce ne sont que des détails, mais cela montre bien que l'époque a bien changé. Et rien pour ça, merci à tous les doublevédoublevédublevé.

Pour l'anecdote, la version japonaise, qui contient une annonce pour le film imbécile Super Mario Bros :

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6 janvier 2010 3 06 /01 /janvier /2010 23:58
Il y a toujours un peu de Super Mario qui traîne sur les Youtube, les Daily Motion & Co.

super-mario
Une vidéo qui tourne plutôt très bien depuis une semaine est musicale. Un jeune garçon balance du beat, il rythme la mélodie de Kondo avec ses stylos. 


Pour ce lien, merci à Le-up, un jeune dessinateur qui subit la même tragédie que tous les collégiens, le triangle maudit : la grammaire, les maths et surtout les cycles Badminton. Certes, on y survit mais en revient-on jamais indemne ?

Autre vidéo, toute fraîche, pondue de la nouvelle année : Mario qui chante un morceau à la mode avec sa voix de fausset... Très court mais rigolo.


Et puis, pour ne pas se coucher sur une jambe, voici un petit montage très sympa. Un gamer francophone cette fois, WiKiGaMeR, a sélectionné les 10 meilleures musiques de l'histoire de Super Mario selon ses goûts. Il avoue aimer particulièrement les thèmes épiques ...et ça se ressent dans ses choix !


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5 janvier 2010 2 05 /01 /janvier /2010 22:15
Le titre parait hallucinant. C'est pourtant la réalité. Le personnage "Super Mario" est actuellement le héros de 15 jeux parmi les 200 meilleures ventes mondiales. L'addition de ces 15 titres sur la semaine allant du 19 au 26 décembre 2009 nous donne un total de plus de 3,12 millions de ventes (le record de la semaine de la sortie de New Super Mario Bros est explosé).

mariomario
Pour l'anecdote, ce total augmente légèrement si on ajoute les ventes de Wario. Ne chipotons pas. Ne prenons pas en compte les personnages dérivés de la même galaxie (comme Wario, Yoshi ou Donkey Kong). Gardons simplement en tête que d'autres jeux Super Mario (Super Paper Mario, ou "Mario Football") se sont vendus à plusieurs dizaines de milliers d'exemplaires ...mais ne sont pas dans ce classement. Ne les prenons pas en compte n'en plus. Soyons grand seigneur.

Capture-d-ecran-2010-01-04-a-21.16.17.png
Dans tous les cas, nous pouvons affirmer que durant la semaine de Noël, 5 jeux dont le héros est Mario se sont vendus dans le monde, et ce, à chaque seconde. Tic (5 jeux) tac (5 jeux) tic (5 jeux), etc.

Il se passe un truc

Tous les sites commentent les ventes de tel ou tel Super Mario au moment de leur sortie (en ce moment, c'est New Super Mario Bros Wii qui y a droit ; il y a 18 mois, c'était Mario Kart Wii). Il est vrai que les jeux Super Mario arrivent ponctuellement à monopoliser les chartz de façons impressionnantes. Mais la vraie nouveauté est ailleurs. Les autres ventes (Mario Kart DS, New Super Mario Bros DS, les vieux Mario & Sonic) devraient encore plus nous impressionner. Il y a un phénomène inédit qui se joue actuellement (depuis environ 1 an et demi ou 2 ans), le personnage Super Mario devient complètement incontournable, plus que bankable. Il faudrait inventer un mot !

Image 110
C'est sans doute la marque - car c'en est une - qui a le plus progressé. Pas Nintendo, Super Mario ! Pour vous donner un ordre d'idée, il y a un an, à une période similaire, le cumul des jeux Super Mario atteignait 1,7 millions ventes / semaine et c'était déjà sans équivalent. L'étonnant, dans cette affaire, c'est que Nintendo a régulièrement lancé de nouveaux titres depuis, qui n'ont absolument pas éclipsé les plus anciens, au contraire. Chaque sortie booste toutes les autres références de la licence. En 1997, Patrick Lavanant, alors PDG de Nintendo France, aimait à rappeler qu'un Mario était vendu toutes les 2 secondes ...et c'était déjà énorme ...(presque) sans équivalent !

Phénomène paranormal

Qu'on soit d'accord. Ce blog parle assez peu des jeux Super Mario. Pas de tests ou de tips.

super mario alice au pays des merveillesCet artiste à saisi quelque chose de l'essence de Mario : les champignons, les changements de taille, une princesse et des châteaux très "Victorien", du non-sens, une prédominence des motifs damiers... Il y a définitivement de l'Alice dans Super Mario !

Jour après jour, comme on épingle des insectes, ce blog tente de capturer et de classer ce qu'il y a comme outrance dans l'actualité Super Mario. Le but : voir les liens entre Super Mario et l'époque.

Avec des créations de fans (musiciens, plasticiens, vidéastes, scientifiques) hallucinantes, et conçues partout dans le monde ; avec des produits dérivés incongrues ; avec des microphénomènes (Nintendo qui lance un nouveau concept art ou un employé qui sort une phrase anodine) qui prennent une ampleur hallucinante ; et bien sûr, avec le phénomène des phénomènes, les ventes de jeux Super Mario qui s'affolent et prennent presque toute la place dans son industrie...

Comme on l'écrivait il y a une quinzaine de jours : les seuls ventes de jeux Mario dépassent - et de loin - toutes licences cumulées de n'importe quel constructeur (qu'il s'agisse d'Electronic Arts ou d'Activision). Super Mario (tout seul) vend plus que tout Electronic Arts ! On marche sur la tête !

"La laideur se vent mal" (Raymond Loewy, le plus grand designer industriel du XXe siècle)

Pourtant, Super Mario ne ressemble à rien ! Il n'est même pas prémédité, il n'est que la forme la plus épurée de sa fonction : rouge pour être mieux vu ; moustachu avec un gros nez parce que c'était son seul moyen d'avoir un visage ; dans une salopette car c'était son seul moyen d'avoir des bras qui s'animent, etc.


mario birthCe morceau de papier vaut sans doute autant qu'une toile de Maître

Les références au passé ne sont qu'un moyen de montrer encore mieux le constrate, l'ironie de l'histoire. La dernière couverture du magazine français leader du secteur Jeux Vidéo Magazine montre une dizaine de personnages : un militaire, un footballeur, un aventurier, un mafieux, un célèbre chevalier de la nuit, un voleur charismatique (les héros des jeux de l'année 2009), ils représentent tous des valeurs désirables, ce sont des héros aspirationnels. Seul intru : un petit plombier moustachu en salopette qui lève le point. Dire qu'il "dénote" est un euphémisme.

JeuxVideoMagazine2009.jpg(Comment dire ça pudiquement ? Heuuuu...Hum, hum... Notre ami Mario est différent...)

Mais il était obligé de le mettre, Monsieur JeuxVidéo Magazine : même si le jeu du moustachu rouge et bleu n'était pas sorti au moment du bouclage, la rédaction savait qu'il serait, à moyen terme, un des plus gros vendeurs de l'année. L'argent que représente Super Mario, son capital symbolique, le "sur-prix" que sont potentiellement prêts à mettre les consommateurs pour avoir un Mario (comme disent les gens du marketing) est à mourir de rire.

Penser qu'il y aura des thèses universitaires sur Super Mario est à mourir de rire. C'est peut-être ce même rire, la salopette et les tortues qui volent, qui inhiberont, qui ralentiront le processus. Encore peut-être une année ou deux. C'est pourtant ce qui nous pend tous au bout du nez. (Prédiction enfermée dans une enveloppe le Mardi 5 Janvier 2010 à 22h23)

  Ces 30 ans ressemblent à une mauvaise (mariomario.over-) blague

Nous sommes le Printemps 1981, dans un entrepot de Manhattan. Shigeru Miyamoto, le jeune employé d'une modeste entreprise de divertissement japonaise, dessine des carrés rouges, roses, et bleus sur du papier quadrillé. Les contraintes sont nombreuses mais un personnage, en pieds, finit par apparaitre.

Jamais il n'aurait pu, ne serait-ce que l'envisager : 120 pixels pour un empire.

bandeasupermario.jpgSans doute le plus bel envol de ces 30 dernières années

Vous venez de lire cet article jusqu'au bout (c'est courageux). Considérons que vous ayez mis 5 minutes, il s'est déjà vendu 1500 jeux Super Mario supplémentaires. 
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4 janvier 2010 1 04 /01 /janvier /2010 11:32
C'est la rentrée... Mais prolongeons encore un peu la période des fêtes.

Capture-d-ecran-2010-01-03-a-23.15.02.png
Pour rester un peu dans l'esprit du 25 décembre, cette vidéo est parfaite. C'est un film d'animation, faite à ma main, sur un vulgaire bloc de Post-it (on parle d'un flip book, ou d'un folioscope pour honorer la jolie langue de Molière). Ce bout de papier célèbre, en même temps, les deux plus grands héros de Noël !

Etre les rois de la piste depuis 15 jours, ce n'est pas leur seul point commun. Quand l'un est barbu ; l'autre est moustachu. Les deux marchent sur l'eau (le moustachu, c'est seulement quand il prend un mini champi bleu, mais quand même). L'un est fils de charpentier ; l'autre a commencé par cette profession. Ceux qui croient en l'un ou en l'autre, se posent un peu la même question existentielle : L'humanité - ou l'industrie des jeux vidéo - "descend-elle du singe" ? Et les deux délivrent un message très positif (après, ce que les autres en font, c'est autre chose).

donkey_kong_flier.jpgLes jeux vidéo descendent-ils du singe ? (en partie, oui)

Regardons vite le barbu multiplier les pains dans la figure des ennemis de Mario et n'oublions que tout ceci n'est que de l'humour ...voire de l'amour. On peut même, au passage, remercier les représentants de la religion concernée : cette vidéo va circuler sur le net, elle va être vue pour des dizaines de milliers de personnes et ne créera pas le moindre remous. C'est sans doute le plus "super" dans cette "Super Mario parodie".

C'est la rentrée... Mais restons un peu "fériés". Tounons vite ces pages pour ne pas la tourner tout de suite.


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3 janvier 2010 7 03 /01 /janvier /2010 10:46
Tout d'abord, sachez que Monsieur Miyamoto, le créateur de Super Mario, a lâché son attaché case d'homme d'affaire trois minutes pour reprendre les feutres. Par l'intermédiaire du magazine Nintendo Dream, il nous souhaite une bonne année !

bon-voeux-de-shigeru-miyamoto.jpgMiyamoto (également papa de Donkey Kong, de Pikmin, de Zelda, des "Mii"...) a fait des études d'Arts Appliqués. Il met parfois en avant sa formation de Dessin Industriel mais se qualifie lui-même de "piètre dessinateur". Cette petite carte nous montre pourtant que Shigeru possède un sacré coup de crayon. C'est d'ailleurs lui qui a réalisé certaines jaquette sde la firme, notamment celle de Super Mario Bros, au Japon du moins, en 1985. Il ne voulait pas la faire lui-même, il a failli en faire en jaunisse mais pris par le temps, c'est son dessin qui est imprimé.

Super_Mario_Bros._japan_box.jpg
Une jaquette qui n'a pas empéché le jeu de rester, même 25 ans plus tard, le plus vendu de l'Archipel sur une console de salon !  Comme quoi, elle ne doit pas être si repoussante que ça !

Le nouveau T-Shirt de Geek !

Autre image du moment : un Tee-Shirt en pixel art de Super Mario en Solid Snake, le héros de Metal Gear Solid :

Capture-d-ecran-2010-01-03-a-11.20.30.png
C'est rigolo comme tout. Voici un lien vers d'autres créations de l'auteur, AngryNinja. Les pixels, par définition carrés, sont ici arrondies pour augmenter leur présence. Il faut noter que Solid Snake n'a jamais été aussi peu fourni en pixels. La série Metal Gear a débuté sur l'ordinateur MSX 2 (puis sur la console Famicom/NES) et les sprite étaient déjà relativement fournis.

mmg2-msx.jpg
Mais voilà, le pixel est devenu une panacée. Il est un signe de ralliement entre amateur de technologie. Et on ré-invente même aux héros un passé qu'il n'ont pas eu ! Avoir vécu les 10x10 carrés, c'est comme avoir connu les tranchés. C'est leur Grande Guerre, leur Légion étrangère, leur Viet-Nam...
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2 janvier 2010 6 02 /01 /janvier /2010 15:52

Capture-d-ecran-2010-01-02-a-15.53.36.png
Quel honneur !

Ce matin, j'ai eu le plaisir de trouver un petit message de Super Mario dans ma boite au lettre. Notre omni-bondissant parle dans sa langue d'origine. Il parle de sa profonde amitié envers la Princesse, aborde le problème du manque de jeux sur Wii et nous livre un message d'espoir et d'amour !



Bonne année 2010 !
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31 décembre 2009 4 31 /12 /décembre /2009 00:53
Il y a des jours, on a la mémoire qui flanche !

Il a des Saint Sylvestre où on ne se rappelle même pas avoir acheté des jeux Wii depuis le jour de l'an. A part New Super Mario Wii, mais lui, c'est différent. C'est Mario. D'ailleurs, l'année prochaine on va acheter ...

... (deux secondes, le temps de réfléchir)

Heu rien...

Ha si, Super Mario Galaxy 2, mais lui, c'est différent. C'est Mario.

C'est terrible, l'Alzheimer, ça attaque de plus en plus jeune.

Comme c'est la der des der et que demain on sera en 2010 ...mettons-nous sur notre 31 et regardons ensemble les jeux Wii intéressants sortis en 2009 ...à part Super Mario, parce que lui, c'est différent ! (c'est Mario).

Faisons mentir le vieil adage disant que sur Wii tous les autres jeux s'envolent quand seul l'homme en rouge et bleu reste. Considérons les alternatives. Offrons-leur, un jour n'est pas coutûme, toute la place :

1. Metroid Prime Trilogy

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Le 4 Septembre 2009, figurez-vous qu'un bon jeu est sorti sur Wii. Le FPS qui flirte le plus avec l'exploration s'offre une méga compilation, une compile "3 en 1 pas cher mon fils", comme Nintendo n'en fait jamais.

Dans la même galette : les 2 épisodes GameCube (le 1er est un chef d'oeuvre absolu) + l'épisode Wii. A noter que chacun de ses épisodes dispose de nouveaux contrôles à la Wiimote. Pour moins de 50 euros, vous avez donc, mesdames et messieurs, 3 excellents jeux (dont l'épisode qui est sorti fin 2007 et qui vaut à lui seul... un peu moins de 50 euros). Ce triple rendez-vous est une chance inespérée, une bénédiction. Un peu comme, jadis, la compilation Super Mario All Star et ses 4 Super Mario Bros redessinés ...mais on a dit qu'on ne parlerait plus de Super Mario dans cet article

Bref, elle n'attend plus que vous, Samus Aran. La seule héroïne ultra sexy qui passe tout son temps enfermée dans une combinaison de spacionaute (Nintendo est un génie du marketing... enfin, d'habitude). Les Metroid ne sont pas des FPS comme les autres (des shoots avec la caméra qui simulent les yeux de l'héroine). Certains parlent d'un First Person Adventure Shooter pour insister sur son côté gambage et son ambiance si particulière.

Les Metroid Prime sont glacés, ils nous rendent paranos avec les microbes... et on s'y perd ! C'est pour ça que l'aventure est si belle. Elle donne l'impression d'étouffer. On suffoque.


2. Punch Out Wii

punch-out-wii-582-rm.jpg
Encore une licence Nintendo qui brille en 2009. Au mois de mai cette fois, Nintendo a redonné vie - et a donné du relief - a une ses plus vieilles licences. Elle dormait pourtant depuis plus d'une décennie. Ce jeu de boxe, Punch Out, a convaincu.

Il n'est vraiment pas comme les autres. Les personnages sont tous hauts en couleurs. Ce sont de véritables caricatures : le français y est tordant. Ils se combattent un peu à la manière des boss dans Zelda : il faudra trouver leur faille. Le choix esthétique du Cell Shading est vraiment des plus intelligents et des plus agréables !

Encore un très bon jeu sur Wii en 2009. Comme quoi, on en a au moins trouvé deux !


3. Tiger Wood 2010

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En 2009 - dans l'épisode estampillé 2010 - le tigre est en lui et c'est un sacré bon coup. C'est le 3 juillet qu'il a montré sa canne à l'Europe. On a pas été déçu du voyage. Le sentiment de vraiment "manier" son manche est plus précis que jamais grâce à l'ajout d'un tout petit morceau supplémentaire ; un petit bout à glisser sous la protection en caoutchouc (notre lectorat est jeune alors rappelons les gestes sanitaires : avant de vous amuser, il faut vous protéger !). C'est trois petits centimètres et demi qui font toute la différence ont un nom : le WiiMotion Plus.

Dans la peau de Tiger, les sensations ne seront plus jamais les mêmes. Des dizaines de trous n'attendent que vous, et vos petits mouvements agiles.


4. Little King Story

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Le jeu que personne n'avait vu venir. Un petit livre de contes qui devient un grand jeu vidéo. Un savoureux mélange de genres. Il empreinte d'abord au génial Pikmin. Little King Story est assez proche d'un jeu de gestion stratégique en temps réel (un RTS pourrions-nous dire), il nous permet de gérer une armée de villageois, et d'explorer une carte qui se débloque au fur et à mesure... C'est aussi un jeu dans lequel il faudra écouter son village, à la manière d'un Animal Crossing... Pour l'ambiance, il faudrait aller voir du côté des jeux de rôle (RPG) Heroic Fantasy. Le tout sur des airs de musiques classiques, tous connus et tombés dans le domaine public (pas folle la guèpe).

Ca aurait pu être nul, donner le sentiment d'une pale copie ...L'Histoire du Petit Roi est au contraire complètement fraîche et neuve ! L'humour est assez étrange par moment.

Dire que le Club Nintendo proposait ce jeu en l'échange de 5000 étoiles (ça n'a pas duré longtemps). Malheureusement, étoiles ou argents ou vols à la tire, moins de 200.000 copies dans le monde ont su touver preneur. Little King Story, c'est le jeu que personne n'avait vu venir... et que la plupart des joueurs n'ont pas toujours pas vu venir. Syndrôme Okami ? Vgchartz vient de l'élire "meilleur jeu auquel personne n'a joué". Avec des noms de catégories aussi cinglantes, ces américains là vont finir par ressembler à nos "Gérards".


5. Muramasa : the Demon Blade

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Au mois de Novembre, ce sont de jolis graphismes qui apparurent sur nos Wii Européennes. Tout arrive ! Et encore, "jolis" c'est un peu court : des estampes qui s'animent de tous côtés, un feu d'artifice d'explosions, des gerbes d'encres colorés (à la manièe de Street Fighter 4), c'est beaucoup plus que ça... Ce qui frappe dans jeu d'action/jeu de rôle, c'est la finesse des décors et des personnages. Nous sommes au Japon, époque médiévale et nous en prenons plein les yeux ! Pourtant, admirer les jolies choses, nous n'avons pas que cela à faire : bastonner, bastonner et encore bastonner, voilà plutôt notre programme ! Les boss sont d'ailleurs machiavéliques : roublards, puissants et élégants ...comme les boss des shoot'em up des années 90.

La faible durée de vie est parfois montrée du doigt mais un deuxième personnage, des épées à collectionner et des fins alternatives viennent compléter ce tableau digne des plus grands peintres japonais. Décidément, la Wii - même dans sa pire année - se révèle surprenante avec quelques éclairs ! La console la moins gameuse propose aujourd'hui un des jeux les plus gamers qui soit, avec tout ce que cela suppose d'archaïsmes. Et ça fait vraiment du bien...


6. Boom Box Bash Party


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Le 29 mai 2009 Steven Spielberg a récidivé. Pas avec une suite des Dents de la Mer mais avec son fameux jeu Boom Box. Le démolissage est encore une fois au centre du concept mais le jeu est encore plus fun ...et les challenges pour s'amuser à plusieurs sont encore plus nombreux.

La critique a très bien accueilli ce numéro 2. Par contre, si le premier épisode avait su trouver un public, les chiffres de ventes de cette suite sont proches du néant. Que voulez-vous : Steven Spielberg ne peut pas être le Steven Spielberg des jeux vidéo ! Cette place est occupée par Shigeru Miyamoto ! (depuis un article du Times de 1996). Que Steven se contente de redevenir le Shigeru Miyamoto du cinéma qu'il a toujours été (depuis un article de mariomario.over-blog de 2009).



7. MadWorld

madworld.jpg
C'est Sega qui a voulu encanailler la console trop sage de tonton Nintendo. Raie sur le côté, gna gna gna, petits lapins... Stop ! Le 20 mars, ça lui a fait bizarre. Imaginez un jeu extrêment violent et une esthétique brute de décoffrage ...jusqu'aux armures, jusqu'aux instruments de torture, bref, jusqu'au kitch !

Mais avec beaucoup de courage aussi : Des personnages et des décors en seulement deux couleurs : Noir et Blanc (sans niveaux de gris) il fallait oser ! Et puis, des onomatopées colorées et du sang, rouge, bien rouge... Visuellement, un ovni : comme No More Heroes (Wii) ou Killer 7 (NGC et PS2) mais en moins pervers et en plus bourrin.

Un jeu tranchant à tous points de vue : les partis pris graphiques, les armes, la démesure... Et surtout le contraste avec la console qui l'accueille. Ha ça pour trancher, ça tranche !



8. A boy and his Blob

a-boy-blob.jpg
Autre licence Nintendoïenne qui pionçait depuis des lustres, depuis la NES et la GameBoy. C'est l'histoire belle d'une amitié entre un petit garçon et son fantôme.

Une histoire belle parce qu'elle est naïve. Le fantôme, plus exactement le monsieur gelatineux, tombe sur Terre car sa planète est tombée sous le controle d'un dictateur. Le petit garçon va l'aider et ça tombe bien, il a des petits haricots plein son sac : des gelly bean qui transforme son barbe à papa d'ami en "tout un tas de trucs". Ces transformations permettront aux héros d'avancer main dans la ..."gélatine". Ils s'en feront plein, des calins.

Une histoire belle parce qu'elle est belle : l'esthétique est délicate, tout en 2-D, avec une palette de couleurs raffinée. L'ambiance est géniale et même si l'aventure se termine vite, on n'est pas prêt de l'oublier, l'histoire belle d'un graçonnet et se son fantôme ! Et on ne ment pas, la preuve : l'aventure version 8-bits des années 80, on ne l'avait toujours pas oublier. Ce "remake" a su conserver tout l'esprit originel en y ajoutant encore plus de magies et de poésies. Encore un jeu qui fait du bien à la Wii. Un des rares gelly bean qui a transformé cette année une boite blanche ennuyeuse en machine à émotions.

 

9. Wii Sport Resort

On a parlé du Wii Motion Plus avec notre tigre golfeur. L'engin est en vente depuis le 24 juillet en compagnie de la suite de Wii Sport. Les épreuves sont pour la plupart très sympas.

C'est un jeu qui a sa place ici : il est sorti cette année, sur Wii, il est très bon, il est techniquement très innovant : le ping pong ou le jeu du sabre est une prouesse grisante... Mais, contrairement aux autres jeux de ce dossier, il s'en est écoulé énormément (10 millions !) alors nous ressentons moins le besoin de le faire découvrir. 

10, 11, 12, 13. Les jeux musicaux


Il y en a eu plusieurs, cette année. Ils sont à la mode.


Rock Band s'est pris pour les Beatles ; Guitar Hero pour Metallica ...alors que la version normale en était déjà à son cinquième concert ; et DJ Hero a séduit lui aussi joueurs et critiques... On en oublirait presque ! La faute à Super Mario. Il y aura, fatalement, un Guitar Hero Super Mario sur console Nintendo ! Vous verrez. Un jour.

14, 15, 16, 17, 18, 19, 20. Klonoa, les New Play Control, les jeux Wii Ware

Certains auraient parlé des Lapins crétins, de Klonoa, de PES 2010 ; d'autres auraient évoqué les rééditions des Pikmin, des Donkey Kong Jungle Beat (les rééditions "spéciales WiiMote")... D'autres enfin - et ils auraient eu mille fois raisons - auraient laissé la parole aux jeux Wii Ware : Lost Winds, Winter of the Melodia ou le chapitre de 3 des Tales of the Monkey Island ou encore Sword and Soldier... Mais nous nous arrêterons là, en espérant que les quelques jeux vous donnerons envie de jouer à ces jeux sans Super Mario qui, pour la plupart, se vendent plutôt très mal !

En vous souhaitant une très bonne fin d'année !

On se retrouve demain, en 2010 pour parler de ...qui vous savez !
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30 décembre 2009 3 30 /12 /décembre /2009 21:47
C'est la révolution.

Le bug de l'an 2000 n'a pas eu lieu mais le passage de 2009 à 2010 semble créer des dommages irréparables chez nos appareils électroniques.



Merci beaucoup à ce chroniqueur pour ce moment de détente... J'espère simplement que le producteur de l'émission, un certain William Leymergie, ne va pas l'étrangler dans la nuit !

Edit : Le chroniqueur Yann Lavoix a fait un correctif :

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30 décembre 2009 3 30 /12 /décembre /2009 12:17
Le site Kotaku s'est procuré le nombre de téléchargements des jeux vidéo connus sur BitTorrent.

Image-94.png
En seulement quelques semaines, le jeu Wii le plus téléchargé de l'année est New Super Mario Bros Wii, avec 1,15 million de pompages sur les plates-formes de téléchargements concernées. Aucun jeu XBox 360 ne fut aussi téléchargé que lui ( Call of Duty ne dépasse pas le million ) !

Wario-est-le-pirate-de-a-famille.jpgIls ont bien un gros pirate dans la famille !

Le site ami Nintendo-Difference estime la perte sèche pour Nintendo à 25 millions de $ (soit 25 $ par pirate). Cependant, comme pour la musique et le cinéma, n'oublions qu'un "pirate" n'aurait acheté toutes les oeuvres, s'il n'avait pu les télécharger, loin de là !

pirates3.jpgLe piratage est séduisant mais avoir des relations avec lui est interdit par la loi (en plus, des fois, on attrape des maladies)

Autres jeux Wii qui s'échangent à mort dans les tuyaux : Punch Out Wii et Wii Sport Resort (sans les Wii Motion Plus, c'est pourtant impossible d'y jouer, un piratage qui engendre donc d'autress revenus pour Nintendo), ainsi que House of the Dead et que le Super Mario Tennis "nouveaux contrôles" (entre 800.000 et 1 millions de téléchargements pour ces 4 autres jeux). 

Bref, le plombier transite beaucoup !
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29 décembre 2009 2 29 /12 /décembre /2009 17:53
Vous appréciez Tetris ? (il y a des chances que oui si vous aimez les jeux vidéo, c'est un grand classique, le roi - et l'inventeur - du Puzzle Game !)

Vous aimez Super Mario Bros ? (il y a des chances que oui si vous êtes tombé sur ce blog, et puis, c'est lui aussi un grand classique, le roi - et l'inventeur - du jeu de plates-formes à scrolling horizontal !)

C'est donc décidé, nous ne vous laissons pas le choix : Vous adorerez Tuper Tario Tros !

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Tout commence comme dans le jeu du plombier, vous courrez (avec les flèches du clavier), vous sautez, cassez des briques, récupérez des pièces et des champignons (tout ça avec la touche "X" du clavier)... Mais vous voilà très vite bloqué !

Pas de panique, appuyez sur "Espace", le ciel devient vert, une petite musique d'inspiration russe remplace la mélodie de Kondo, et des briques tombent du ciel. C'est la solution à tous vos problèmes !

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Grâce au côté obscur de la force - grâce à la face "Tetrisienne" de la médaille - grimpez vers des hauteurs inaccessibles, construisez-vous des passerelles au dessus des précipices ! Sans oublier de détruire des lignes pour faire plus de points ! (déplacez les briques avec les flèches du clavier et faites les pivoter avec la touche "X").

Vous l'aurez compris, il faudra sans cesse faire des allers-retours entre les modes Mario et Tetris pour s'en sortir. Avec certains passages qui exigent de réaliser des formes en briques ! 

Ce  ne nécessite aucun téléchargement (c'est un jeu flash). Il a été lancé il y a seulement 5 jours, et certains ont déjà réalisé des scores astronomiques.

Tuper Tario Bros, c'est le mariage réussi de deux des meilleurs jeux des années 80 ! A essayez de toute urgence en cliquant ici
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