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31 décembre 2010 5 31 /12 /décembre /2010 23:44

Nintendo vient de publier un communiqué pour expliquer que la 3D de sa future portable sera fortement déconseillée aux moins de 6 ans. Qu'en sera-t-il vraiment ?

 

Capture-d-ecran-2010-12-31-a-17.48.19.png

Pourtant, à première vue, elle flatte les rétines, elle ne les agresse pas

 

La Nintendo 3DS, les yeux, les enfants : le feu au poudre

 

On se voyait déjà sur le prochain Kid Icarus: Uprising, Nintendogs + cats, Super Monkey Ball 3D, Mario Kart 3DS, etc. Peut-être même se voyait-on partager ses moments de jeux avec nos enfants ...d'autant que les mascottes Super Mario et StarFox et compagnie seront bien au rendez-vous. S'ils ont moins de six ans, ce sera niet. 

 

Kid-Icarus-Uprising-3D-Trailer.png

Danger ! Danger ! Six plus ! Eloignez immédiatement les enfants de cet écran !

 

C'est sur cette page, dans la langue de Kurosawa, que Nintendo s'exprime solennellement. Un message qui a du écorcher les doigts et les yeux des équipes de la firme ...et qui a surtout mit tous les actionnaires de mauvaise humeur pour la fin d'année ...mais il est extrêment intéressant.

 

1er point : La firme prend cette histoire très au sérieux : L'effet 3D de la 3DS est très officiellement interdit aux enfants de moins de 6 ans. Il y aura une option (un contrôle parental) pour empêcher l'accès aux culottes courtes. Pas de réthorique compliquée : la 3D ce n'est pas pour les individus qui ont moins de 6 ans.

 

VisionTest1.jpg

"Alors mon petit, tu aimes beaucoup les jeux vidéo à ce que j'ai cru constater ...mais aimes-tu les labradors ? Oui ? Beaucoup aussi ? Alors, mon petit, j'ai une bonne et une mauvaise nouvelle pour toi"

 

2ème point : Pour les autres, les plus grands, des pauses toutes les heures sont conseillées pour éviter des malaises ou la fatigue. La 3D à haute dose, ça provoque des gênes. 

 

Retour vers le passé : la dernière console en 3D d'affichage de Nintendo, le Virtual Boy (1995, Japon et Etats-Unis)

 

Connaissez-vous Mario's Tennis, Vertical Force, Mario Clash ? J'ai une Nintendo Virtual Boy que j'aime beaucoup mais je ne vais pas vous en faire l'éloge : Je l'aime pour ses défauts.

 

virtual-boy.jpg

Cette machine est un miracle, un prodige, si, si ! Comme quand un mouton à cinq pattes nait dans une ferme, ou un cochon avec deux têtes !

 

La miraculeuse Virtual Boy est une machine paradoxale :

- Une console portable mais non transportable ...un casque à poser sur un pied !

- Une profondeur de 3D extremêment efficace, sans équivalent pour 1995, ni même pour les années qui suivirent ...mais un affichage monochrome, en rouge (tranchant avec le noir du fond) ! A la fois en avance et en recul, comment voulaient-ils que les consommateurs s'y retrouvent ?! Il est fou Nintendo, il est fou !

- Et les opticiens s'en sont mêlés. il faut dire que, très vite, les premiers utilisateurs se sont plaint : La console rendraient nauséeux, migraineux. Pire, les spécialistes des yeux ont tiré une sonette d'alarme : elle serait dangereuse pour la vue. Mais Nintendo ne se laissa pas faire, d'autres opticiens - très bien vus par la firme - affirmaient tout l'inverse : la console stimulerait au contraire les muscles des yeux, elle serait positive (bien avant le life-stylo-compatible Gym des yeux sur DS). Les opticiens se sont battus. Bref, tout ça pour dire que la 3D de la Virtual Boy fatiguait bien les yeux et donnait à pas mal de gens envie de vomir ...et surtout : que les histoires rocambolesques avec les opticiens ont participé au fiasco de la machine dans l'Archipel et aux Etats-Unis. Car la machine s'est vendue à 700.000 unités dans le monde.

- Enfin, ajoutons pour faire gagner quelques années d'espérance de vie aux plus bricoleurs que les opticiens ne furent pas les seuls à s'en mêler, les neurologistes aussi. Savez-vous pourquoi la console se pose sur un support ? Pourquoi n'accrochons-nous pas la console à notre visage avec une sangle ? (ce serait tellement plus immersif !) Le poids trop important ? Pas du tout, les premiers prototypes s'embarquaient bien directement autour de sa tête ! C'est une question d'ondes. Elles sont dangereuses pour le cerveau ! Trop nombreuses et menaçantes (comprendre : risque de tumeurs). Avec le pied posé sur une surface extérieur, les ondes courent sur la table et atteignent dans une moindre mesure ce qui nous sert de cervelle, un peu à la manière des kits mains libres moins nocifs que les portables seuls. Bref, la Virtual Boy est une console qui nous met la tête dans le micro-onde ...Et là, la panique des opticiens à côté, ça devient de la rigolade.  

 

virtboy1.jpg

Trouvée sur le web, une Virtual Boy fixée sur la tête à l'aide d'un léger bricolage - Minute prévention : Vous ne faites pas ça ! Vous mettez le pied sur une table (le pied de la console, pas le votre, on a déjà l'air assez con en jouant avec cette machine). C'est moins pratique qu'en version "réalité virtuelle" mais l'effet 3D est le même. Pas de prise de risque ...avec une machine de 1995 ...d'autant qu'en 2010, Orange fait assez de mal aux hémisphères pour souhaiter y ajouter du rouge !

 

virtual-boy-couche.jpg

On a dit non !

 

Tout pour la 3D !

 

Bon, laissons la cervelle tranquille (c'est un blog jeux vidéo après tout) et retournons aux yeux. La Virtual Boy est née d'une idée : la 3D d'affichage. Nintendo nous l'a offert il y a 15 ans déjà.

 

Mais ce fut au prix de beaucoup d'aberrations. La firme a construit l'ensemble de la machine autour de ce rêve ...sacrifiant tout le reste : la couleur, l'autonomie, les mauvaises langues diront "le bon sens aussi", les très mauvaises langues diront "notre santé par la même occasion". En même temps, les très très mauvaises langues insisteront : "elle s'est tellement peu vendue qu'elle n'a pas du blesser grand monde". Une chose est sûre, la Virtual Boy était un "produit actif" pour les rétines (que ce soit en bien - on va faire semblant d'écouter le Nintendo de l'époque  - ou en mal). Un produit à utiliser à petites doses. Les prises de paroles des médecins furent une anti-pub catastrophique. Qu'en sera-t-il pour la Nintendo 3DS ? La firme Nintendo, la meilleure copine des enfants, juge-t-elle qu'elle n'a pas perdu assez d'argent avec sa console maudite de 1995 ? 

 

La 3D d'affichage nous mange-t-elle les yeux ? Oui, mais elle invite ses copines.


Chat échaudé craint l'eau froide. C'est ce qu'on dit. Nintendo n'a pas la mémoire d'un éléphant. Quoi que...

 

La Nintendo 3DS doit sans doute sa sortie - au moins en partie - au succès du film Avatar. Depuis la "Bleu-mania", on nous sert tout en 3D. Alors que certains aspects de la technologie 3D étaient prêts depuis longtemps, il a fallut attendre un seul déclic pour que la planète se jette à l'eau. La planète égale d'abord les décideurs des firmes électroniques, notamment les géants japonais que sont Sony ou son ennemi Matsushita (récemment renommé Panasonic Corporation du nom d'une de ses filiales). Des firmes qui se battent pour obtenir les nouveaux standards du monde audiovisuel : Micro-cassette, VHS, DVD, Blueray... un coup c'est l'une, le coup suivant c'est une autre.

 

3D-blu-ray.jpg

Les documentaires de France5 interesseront enfin les plus jeunes

 

Sans 3D massivement explotée, Nintendo n'aurait sans doute pas pris le risque. Aujourd'hui, la Nintendo 3DS mange les yeux - surtout ceux de vos enfants - mais Nintendo ne veut pas être le seul accusé. Elle crève l'absès et annonce donc en même temps que la 3D d'affichage en général (cinéma, télévision, et les consoles des concurrentes qui proposeront bientôt cette option), c'est mauvais aussi, du moins à haute dose, et même à petite dose pour les enfants. Et surtout pour les moins de 6 ans qui ont encore les yeux en plein travaux. La 3D d'affichage - le petit travail qu'elle impose aux nieunieux - a "un impact potentiel sur la vue de (vos) enfants".

 

Capture-d-ecran-2010-12-31-a-18.31.03.pngSans les lunettes c'est sympa aussi

 

D'aucuns diront que, jusqu'à l'adolescence, il y a encore les marteaux piqueurs qui s'activent autour et derrière la cornée, il n'empêche que les effets non neutres de la 3D Futuroscopienne c'est assez nouveau comme info. En tout cas, je ne l'avais jamais eu avant. Et avec les télés 3D et les consoles compatibles qui arrivent dans nos salons, il était peut-être venu le moment de débaler les études.

 

Et là, la firme est maligne. Non seulement, elle ne se place pas comme la seule à avoir un effet (un peu) néfaste pour la santé mais surtout, elle se place comme la seule à le dire clairement et à expliquer comment prendre ses précautions avec cette nouvelle technologie ! Sony n'avait rien dit.

 

Un scandale étant - surtout à notre époque - si vite arrivé, il vaut mieux dégainer le premier et maitriser la situation. Un petit sursaut fin décembre 2010 évitera peut-être une tempête au printemps prochain. 

 

avocat-42d20.jpg

Tous coupables ?

 

Ouf, les actionnaires respirent légèrement mieux !

 

D'ailleurs la 3DS ne mise pas tout sur la 3D

 

Contrairement à la Virtual Boy qui a été construite autour d'une seule idée, d'un seul parti pris, sacrifiant tout le reste, la 3DS est multiple. La 3DS ne mise vraiment pas que sur la 3D d'affichage :

- Elle a deux écrans, elle est tactile, elle a un stick analogique, etc.   

- Elle est rétrocompatible avec les jeux DS classiques. Du coup, le prix de 249€ permettra aussi de laisser les DS Lite, DSi et DSi XL à leur prix actuel... et vous verrez qu'elles continueront à se vendre très raisonnablement. Elles auront surtout le rôle de rationnaliser le prix de la 3DS qui sera une DSi (environ 150€ seule) mais avec la 3D en plus, des jeux plus fins en plus, un stick en plus ! Et tout ça pour seulement 100€. De quoi craquer plus facilement ...et argumenter les soirs aux parents, pour les apprentis baratineurs. En réfléchissant au futur portefeuille de gamme des portables de Nintendo, le prix de 249€ est finalement parfaitement stratégique.

- Il sera possible de jouer aux jeux 3DS sans l'option 3D 

- Il y aura des jeux 3DS qui ne seront pas du tout en 3D d'affichage ! Sur DS, beaucoup de jeux DS extrêmement populaires et emblématiques (!) comme Mario Kart ou New Super Mario Bros n'exploitent pas le double écran ni la fonction tactile (ou juste à peine, histoire de justifier ces options) ; sur Wii, c'est encore plus clair, les meilleurs jeux exploitent assez peu la fonction de reconnaissance de mouvements (les Super Mario, y compris Super Paper Mario, en tête). Qui sait ? D'excellents jeux 3DS se passeront peut-être de cette profondeur.       

 

controleur_wii_detecteur_de_mouvement.jpg

Le détecteur Wii, modèle datant d'avant les premières frustrations

 

Zelda 64 gratuit ?

 

Une rumeur aujourd'hui : Legend of Zelda: Ocarina Of Time version vertige serait, selon l'employé d'une chaine de magasin américaine, livré en bundle, gratuit. Gardons la tête froide : et s'il s'agissait d'une courte démo, à la manière de Metroid Prime Hunter First Hunt lâché dans les boites de la première DS, renommée depuis DS tank ?

 

Capture-d-ecran-2010-12-31-a-18.36.03.png

Le retour du bundle ?

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Published by Mario Mario - dans Mario Buzz
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commentaires

epinedesapin prod. 12/01/2011 12:25



Wola ! J'ai pas posté de commentaire sur cette news ? Et bah c'est fait, y'aura surement moins de jeu genre Léa Passion, vu que ce sera interdit au moins de 6 ans, mais sinon, le commentaire de
la troisième image de l'article, j'ai pas compris la "blague", une référence à Y'a-t-il un pilote dans l'avion peut-être ?



Batto 03/01/2011 13:03



Intéréssant ton article....enfin bon c'est vrai que la 3D on nous en sert a gogo de tous les côtés...pour ma part ça me soule...


 


Pour la 3DS je ne sais pas trop quoi en penser...je la testerai en magasin comme ça pour voir...



NeoJin 01/01/2011 11:19



Excellent article, ils sont fort chez Nintendo ^^, mais que risque un adulte en jouant à la 3DS concretement ? Maux de têtes ? Nausées ?


Sinon je rêve de mettre la main sur une Virtual Boy, mais pas forcément pour y jouer.


 



remi 31/12/2010 16:19



Malgré toutes ces mises en garde la 3DS se vendra probablement (trés) bien ... Surtout quand on voit les autre caractéristiques (capteur de mouvement, plus grande puissance ...) et les jeux qui
vont avec (meilleur qualité d'image que les DS précédente...).



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