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20 mars 2010 6 20 /03 /mars /2010 10:48
Aujourd'hui, nous publions notre troisième interview.

Cette fois, nous allons aborder un univers fascinant, celui du hacking de Super Mario.

hacker-super-mario.jpgSuper Mario est sans doute le personnage dont les jeux sont les plus modifiés

Non contentes de jouer, certaines personnes veulent créer leurs propres "Mario". Ne soyez pas étonnés si nous parlons de Super Mario Bros 4, ou de Advanced Super Mario World ...avec le hacking et pas mal de talent, tout est possible ! Pour mieux comprendre ce phénomène, nous avons eu la chance de poser plein de questions à Lexou, un français très actif dans le hack de Super Mario World.   

mariomario.over-blog : Bonjour, Lexou, peux-tu te présenter ?


Lexou : Sur Youtube je suis « Djatomnium », ailleurs, je suis « Lexou » voire « Lexator ». J'utilise Lunar Magic depuis maintenant 3 ans et j'ai quelques projets sérieux à mon actif.


mariomario.over-blog : C'est le moins que l'on puisse dire. On va les regarder ensemble. Comment as-tu découvert le hacking ?


Lexou : Je me suis lancé dans le remake de Super Mario World par hasard en cherchant une ROM* sur le net, je suis tombé sur un tutoriel et un lien vers le logiciel (merci Sylvain), je me suis ensuite inscrit sur planetemu où il y avait le même tuto sur leurs forums.


De là j'ai commencé à apprendre à me servir des bases de Lunar Magic (NdM : un logiciel gratuit pour créer des niveaux de Super Mario World), il y avait un petit groupe de 5 personnes qui débutaient. Au fur et à mesure, on a acquis de l'expérience, on partageait nos "découvertes". Ainsi j'ai pu commencer à m'attaquer à un projet sérieux : Advanced Super Mario World, il y a une vidéo sur ma chaine avec un remix de Super Mario World de ma composition.


Vidéo d'Advance Super Mario World, accompagné d'un sympathique remix de Lexou

 

*NdM : Une rom est un fichier contenant les données d'un jeu vidéo qui peut être lu par un émulateur pour jouer au jeu en question


Lexou : Malheureusement, ce jeu était farci de bugs et je n'avais plus d'inspiration. Néanmoins, cela aura été un tremplin vers un projet de hack à la Super Mario Bros 3 que j'ai nommé "Super Mario Bros 4, Mystery of Five Stones." Ce jeu à été bouclé en 7 mois, il comporte 7 mondes et 73 exits.


mariomario.over-blog :
Oui, Super Mario Bros 4, j’ai pas mal avancé dans ce jeu, il est vraiment cool ...mais

pourquoi Mario n'a pas sa casquette ?

Lexou : C'est un choix, j'en avais marre des Mario "classiques" alors je lui ai fait un air "en colère" et je lui ai ôté sa casquette. L'histoire dit que Mario à été créé avec sa casquette car à l'époque on ne savait pas lui dessiner les cheveux, c'est chose faite maintenant !

 

"L'histoire dit que Mario à été créé avec sa casquette car à l'époque on ne savait pas lui dessiner les cheveux, c'est chose faite maintenant !" Lexou, à propos de Super Mario Bros 4, Mystery of Five Stones


mariomario.over-blog : Oui, l’histoire est aujourd’hui réécrite ^^. Pour  la suite de ton parcours, après ce Super Mario Bros 4, tu enchaînes ?


Lexou : Oui, je m'attaque d'emblée à un autre hack, j'ai des idées, je crée un nouveau perso se basant sur l'autobomb de Super Mario Bros 2, je l'ai appelé "Nador". Un projet que je fais encore durer aujourd'hui. Les bugs et les soucis s'accumulent sur ce hack et m'empêchent de le terminer.

 

Le début de Nador, un autre projet de Lexou basé sur "l'autobomb"...

autobomb normal...l’autobomb est un canon roulant qu’on aperçoit dans Super Mario Bros 2 (l’occidental) ainsi que dans quelques œuvres dérivées (comme le dessin animé Super Mario Bros Super Show), il sert de véhicule à certains ennemis

Lexou : Entre temps j'ai créé Pokémon Darkness (il y a plein de vidéos sur ma chaine ^^) un hack dans lequel on incarne Mew, c'est un jeu de plateformes ayant pour thème Pokémon.

"J'ai bouclé ce jeu en 10 mois. Il comporte 50 Exits, des boss créés "maison" et tout plein de bonus !" Lexou, à propos de Pokémon Darkness"

Maintenant, j'ai pour idée de créer un gros remake des Super Mario Land 1, 2 et 3. Du jamais vu dans l'histoire du romhack de Super Mario World. Nommé Super Mario Land 4, ce sera une suite de Super Mario Land 2. Des vidéos seront régulièrement mises sur youtube mais il n'y aura pas de démos à prévoir vu que je compte le boucler assez rapidement (sans perdre de la qualité de jeu, je te rassure).

mariomario.over-blog : C'est une liste déjà très fournie. On reparlera de tes jeux… mais je suis un gros curieux, j’ai plein de questions à te poser. La première : Étais-tu fan de Super Mario à la base ?

Lexou : Oui bien sûr ! Et mon tout premier Super Mario a été Super Mario World sur SNES, suivi de Super Mario All Stars. Mon préféré reste Super Mario World.

 

super-mario-world.jpg

Mario chevauche Yoshi pour la première fois dans Super Mario World (fin 1990 au Japon, courant 1992 en France)

 

mariomario.over-blog : Sinon, tu es un « gros gamer » ? Joues-tu plutôt aux « jeux rétros » comme ta passion le laisserait présager ?


Lexou : Je ne me qualifierais pas de « gros gamer » mais je fais du RomHacking de Super Mario World une passion à part entière. Je suis resté dans le rétro bien que je possède et joue à New Super Mario Bros Wii par exemple. J'ai toujours été Mario, tel qu'il soit, mais je reste attaché à ma SuperNES.


mariomario.over-blog : On ressent vraiment l’attachement à la Super Nintendo. Dans tes hacks, on retrouve des musiques ou des références à Super Metroid, Super Mario Kart, F-Zero...


Lexou : Tu as vu juste, j'adore Super Metroid, F-Zero, Mario Kart. Tu trouveras dans Pokémon Darkness (PoDa) des références à Super Adventure Island aussi.

 

Super-Adventure-Island.gif

Super Adventure Island de Hudson Soft est un autre jeu de plates-formes sorti en 1992 sur Super Nintendo ...et dont le héros porte une casquette rouge !

 

mariomario.over-blog : Ta vieille Super Nintendo est branchée à la télé, là ? :)


Lexou : Malheureusement, ma pauvre petite SNES est en train de rendre l'âme petit à petit. Je le sens, elle marche moins bien. J'aimerais m'en dégotter une autre mais celle-ci restera dans ma collection (même si elle ne marche plus). Sinon pour compenser je joue pas mal sur émulateur en attendant.


mariomario.over-blog : La programmation, cela doit sembler très abstrait à la plupart des lecteurs... Combien de temps (en heures) prend la programmation d'un niveau en moyenne ?

Lexou : Cela dépend de quel type de niveaux tu veux faire. Pour un niveau basique ou tu ne fais que de l'édition, ça peut aller très vite (30 minutes ou une heure). Après, entre les tests, l'insertion des graphismes, des sprites customs et autre programmation, ça peut varier. Par exemple, j'ai bien mis 10 heures à concevoir le niveau d'entrainement de Super Mario Land 4.

 

"J'ai bien mis 10 heures à concevoir le niveau d'entrainement de Super Mario Land 4" Lexou


mariomario.over-blog : Mais comment tu fais ? Tiens, qu'est-ce que tu crées en premier ?


Lexou : Déjà j'essaye de poser un scénario puis à partir de ça je crée mais bon, ma particularité est également d'arriver à transformer Super Mario World au niveau de son gameplay en y ajoutant de nouveaux power ups par exemple.


mariomario.over-blog : Oui, les transformations de gameplay, j’ai découvert ça très vite. Dans Nador, il y a des passages Shoot’em up et dans Super Mario Land 4, un niveau Tetris, scrollé vers le haut ! Sacrée ambiance d’ailleurs… Et pour les décors, justement, comment tu fais ? Tu prends des morceaux dans d'autres jeux ? Tu les dessines ?

Lexou : C'est plus complexe que ça : 

- j'utilise yy-chr qui est un logiciel pour éditer ou créer les graphismes,

- je "ripe" donc parfois les décors et/ou les sols d'autres jeux à partir de la ROM (NdMM : l'image du jeu)

- ou bien, souvent, je me le crée ou je les arrange (un peu comme dans le décor de Super Mario Land 4)

- pour l'overworld (la carte des mondes) tout est fait "maison" par contre ! 


Et pour toute modification, je procède à de nombreux essais et mises au point.


mariomario.over-blog : Les hack de Super Mario sont très nombreux et assez populaires : il y a même eu une demande en mariage. Y a-t-il des équivalents de Lunar Magic pour d'autres jeux ? Par exemple, pour Sonic 1 sur MD qui possède lui aussi "une aura" particulière et de nombreux de fans ?


sonic1.png

Y a-t-il un logiciel pour hacker Sonic the Hedgehog ? (si vous aimez le personnage, le site de Supa Sonikku étanchera votre soif)


Lexou : Je sais qu'il existe d'autres logiciels pour modifier Super Métroïd ou Pokémon mais il faut bien fouiner sur la toile. Je ne connais pas d'équivalent pour Sonic.


mariomario.over-blog : Connais-tu la variante du hack de Super Mario World pour faire des niveaux musicaux, Mario est lancé en mode automatique et il rebondit juste pour faire de la musique (ici ou ici).


Lexou : Nous, on appelle ça des "niveaux automatiques" ou "auto-levels" c'est très impressionnant et ça doit prendre énormément de temps. Pour ma part, c'est une voie dans laquelle je m'engagerai pas.


mariomario.over-blog : Sur ton forum, vous vous échanger des tuyaux (c'est le cas de le dire). Vous êtes combien de programmeurs de niveaux de Super Mario à peu près ?


Lexou : Nous sommes 100 membres sur le forum dont une vingtaine vraiment actifs. Le romhack de Super Mario World est très peu connu en France, en revanche, dans les pays anglo-saxons, beaucoup de gens connaissent.

 

 

Capture-d-ecran-2010-03-17-a-22.04.12.png

Lunariville, c'est le lieu où se retrouvent les "lunariens" 

 

mariomario.over-blog : Si j'ai bien compris, n'importe lequel de nos lecteurs peut essayer la programmation de niveaux de Super Mario pour voir ce que c'est. Il suffit d'avoir un PC et de télécharger Lunar Magic ?


Lexou : Exactement, ce n'est pas la mère à boire. C'est parce que j'adore Super Mario World que je m'y suis tenu, il faut de la patience... et des tutos (dispo sur mon forum !)


mariomario.over-blog : Dans les jeux, les "éditeurs de niveaux" (Level Editors) se développent de plus en plus... C'est sans doute du à l'explosion du jeu en ligne (par exemple dans Mario vs Donkey Kong Mini March sur DS ou dans Little Big Planet sur PS3). Avec le hacking, c'est l'autre voie menant vers la démocratisation du Level design. Tu te reconnais dedans ?


Lexou : Je me reconnais pas vraiment là dedans, non...

mariomario.over-blog : Une question super difficile pour terminer : pourquoi, à ton avis, tu aimes autant Super Mario ?

 

Image 108

Lexou : Pourquoi j'aime Super Mario ? Il aura été ma première expérience vidéo-ludique. Je lui ai trouvé un certain charme à grandrir en mangeant des champignons par exemple …et à sauver, sauver, puis encore sauver une infinité de fois la princesse Peach !


Et puis sur SNES, c'est un univers très coloré, très cartoon et moi j'adore ça !


mariomario.over-blog : Lexou, merci beaucoup pour ce long entretien, c'était super ! J'espère que de nombreuses personnes essaierons tes jeux !

N'oubliez pas d'aller visiter le site et le forum de référence dans le hack francophone de Super Mario.

Voici une vidéo de Super Mario Land 4, le jeu que Lexou nous prépare en ce moment. Des vidéos sont régulièrement ajouté sur sa page Youtube

Les cadeaux de la maison

Voici les hacks de Lexou en téléchargement direct (cliquez sur le titre du jeu pour le télécharger), vous devrez utiliser un émulateur pour y jouer sur votre ordinateur :

- Advanced Super Mario World
- Super Mario Bros 4
- Pokemon Darkness
- Nador Quest

Les émulateurs Super Nintendo pour PC, Mac et d'autres plates-formes sont disponibles sur cette page (planetemu.net).

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Published by Mario Mario - dans Mario Interview
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BOBO/Lunartoad 30/09/2010 17:12



Voilà tout est ici :


http://lunartoad.free.fr/index.php?Telecharger


(il y a 2 démos et 4 hacks finis) je vous souhaite de bien vous amuser.



Mario Mario 14/11/2010 21:48



Merci BOBO :)


J'ai pas eu le temps de regarder - je n'ai pas eu le temps de faire grand chose à vrai dire :) - je te tiens au courant. Je vais y jouer dans les jours qui viennent



BOBO/Lunartoad 21/07/2010 16:07



Ben si je m'attendais à ça! je suis tombé ici complètement par hasard et je vois que mon ami à été interviewé.


je dois doit dire qu'a l'heure actuellement actuelle, Lexou est le meilleur hackeur Français de Super Mario World (exepté si il existe une autre personne que je ne connais pas) je lui doit
beaucoup, grâce à lui j'ai pu augmenter mes compétences avec ce logiciel (oui je suis moi aussi un utilisateur de Lunar Magic et également administrateur de Lunariville, mais je doute qu'on me
connaisse)


PS : votre blog est vachement simpa, je regrettte de ne pas l'avoir découvert plus tôt ^^



Mario Mario 02/09/2010 00:05



Merci pour votre commentaire !


Lexou est vraiment sympa et a prit le temps de bien tout m'expliquer. La communauté Lunar Magic francophone a l'air très cool. En tout cas, elle est douée. Avez vous un lien direct vers votre
hack ?


A bientôt :)



Supa Sonikku 26/03/2010 20:35


Excellent cette petite interview :o !


Mario Mario 27/03/2010 16:42


:)


Lexou 22/03/2010 18:00


Héhé super test, j'en suis ravi, j'aurai bien aimé que tu mettes une de mes vidéos de Super Mario Land 4 :D


Mario Mario 23/03/2010 08:17


j'ai mis ta dernière vidéo à la fin de l'article
Merci encore !
Bon courage pour la suite, je mettrai des nouvelles de tes avancements régulièrement !


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